GeForce GTX 980 vs. HD Graphics 4400

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 980 com HD Graphics 4400, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.80
+2033%

O GTX 980 supera o HD Graphics 4400 por um impressionante 2033% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e HD Graphics 4400, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho179976
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.780.04
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nome do códigoGM204Haswell GT2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)5 de Junho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 sem dados
Preço atual$339 (0.6x)$425

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 tem uma relação qualidade/preço 24350% melhor do que o HD Graphics 4400.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e HD Graphics 4400: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e HD Graphics 4400, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento204820
Número de transportadores CUDA2048sem dados
Frequência do núcleo1064 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHz1100 MHz
Quantidade de transistores5,200 million392 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)165 Watt20 Watt
Velocidade de texturização144 billion/sec22.00
Desempenho de ponto flutuante4,981 gflops46 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e HD Graphics 4400 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinssem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e HD Graphics 4400 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 Bit64/128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória224 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e HD Graphics 4400. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e HD Graphics 4400. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 e HD Graphics 4400 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e HD Graphics 4400 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 28.80
+2033%
HD Graphics 4400 1.35

O GeForce GTX 980 supera o HD Graphics 4400 em 2033% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980 11123
+2031%
HD Graphics 4400 522

GeForce GTX 980 supera HD Graphics 4400 em 2031% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 17605
+2294%
HD Graphics 4400 736

GeForce GTX 980 supera HD Graphics 4400 em 2294% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 37997
+960%
HD Graphics 4400 3583

GeForce GTX 980 supera HD Graphics 4400 em 960% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 12938
+2174%
HD Graphics 4400 569

GeForce GTX 980 supera HD Graphics 4400 em 2174% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 85374
+1624%
HD Graphics 4400 4953

GeForce GTX 980 supera HD Graphics 4400 em 1624% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980 323076
+771%
HD Graphics 4400 37082

GeForce GTX 980 supera HD Graphics 4400 em 771% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 130
+1481%
HD Graphics 4400 8

GeForce GTX 980 supera HD Graphics 4400 em 1481% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 e HD Graphics 4400 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p250−260
+1983%
12
−1983%
Full HD95
+764%
11
−764%
1440p47
+2250%
2−3
−2250%
4K39
+3800%
1−2
−3800%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Battlefield 5 86
+2050%
4−5
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 sem dados
Cyberpunk 2077 45−50 sem dados
Far Cry 5 84 sem dados
Far Cry New Dawn 77 sem dados
Forza Horizon 4 90 sem dados
Hitman 3 55−60 sem dados
Horizon Zero Dawn 110−120 sem dados
Metro Exodus 90−95
+2175%
4−5
−2175%
Red Dead Redemption 2 75−80 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 100−110 sem dados
Watch Dogs: Legion 75−80 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Battlefield 5 74
+2367%
3−4
−2367%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 sem dados
Cyberpunk 2077 45−50 sem dados
Far Cry 5 69 sem dados
Far Cry New Dawn 64 sem dados
Forza Horizon 4 230 sem dados
Hitman 3 55−60 sem dados
Horizon Zero Dawn 110−120 sem dados
Metro Exodus 90−95
+2175%
4−5
−2175%
Red Dead Redemption 2 75−80 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 100−110 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 85 sem dados
Watch Dogs: Legion 75−80 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 sem dados
Cyberpunk 2077 45−50 sem dados
Far Cry 5 50 sem dados
Forza Horizon 4 59 sem dados
Horizon Zero Dawn 110−120 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 100−110 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 46 sem dados
Watch Dogs: Legion 75−80 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 47 sem dados
Far Cry New Dawn 60−65 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 sem dados
Cyberpunk 2077 20−22 sem dados
Far Cry 5 48 sem dados
Forza Horizon 4 48 sem dados
Hitman 3 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Metro Exodus 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+2067%
3−4
−2067%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 24 sem dados
Hitman 3 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Horizon Zero Dawn 30−35 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 17 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 16−18 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16 sem dados
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 30−35 sem dados
Metro Exodus 27−30 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 sem dados

É assim que GTX 980 e HD Graphics 4400 competem em jogos populares:

  • GTX 980 é 1983% mais rápido em 900p
  • GTX 980 é 764% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 é 2250% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 é 3800% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 28.80 1.35
Novidade 19 de Setembro 2014 5 de Junho 2013
Processo tecnológico 28 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 165 Watt 20 Watt

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4400 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 4400 - para notebooks.


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