GeForce GTX 980 Ti vs. HD Graphics 4600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 980 Ti com HD Graphics 4600, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.88
+1839%

O GTX 980 Ti supera o HD Graphics 4600 por um impressionante 1839% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 Ti e HD Graphics 4600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho137918
Lugar por popularidadenão no top-10064
Avaliação custo-eficácia14.39sem dados
Eficiência energética9.906.38
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoGM200Haswell GT2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento2 de Junho 2015 (9 anos atrás)27 de Maio 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 Ti e HD Graphics 4600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 Ti e HD Graphics 4600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2816160
Frequência do núcleo1000 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost1075 MHz1100 MHz
Quantidade de transistores8,000 million392 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt45 Watt
Velocidade de texturização189.422.00
Desempenho de ponto flutuante6.06 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs962
TMUs17620

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 Ti e HD Graphics 4600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada600 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 Ti e HD Graphics 4600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM6 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória384 BitSistema compartilhado
Frequência de memória7.0 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória336.5 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 Ti e HD Graphics 4600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 Ti e HD Graphics 4600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 Ti e HD Graphics 4600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 Ti e HD Graphics 4600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 Ti 35.88
+1839%
HD Graphics 4600 1.85

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980 Ti 13796
+1843%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
+2432%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 Ti 48631
+835%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 Ti 16961
+2569%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 98958
+1663%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 443119
+949%
HD Graphics 4600 42243

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 Ti e HD Graphics 4600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p270−280
+1829%
14
−1829%
Full HD99
+800%
11
−800%
1440p51
+2450%
2−3
−2450%
4K53
+2550%
2−3
−2550%

Custo por fotograma, $

1080p6.56sem dados
1440p12.73sem dados
4K12.25sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+630%
10−11
−630%
Cyberpunk 2077 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Elden Ring 120−130
+6100%
2−3
−6100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+3200%
3−4
−3200%
Counter-Strike 2 70−75
+630%
10−11
−630%
Cyberpunk 2077 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Forza Horizon 4 170−180
+1600%
10−11
−1600%
Metro Exodus 85−90
+8700%
1−2
−8700%
Red Dead Redemption 2 70−75
+1100%
6
−1100%
Valorant 140−150
+1943%
7−8
−1943%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+3200%
3−4
−3200%
Counter-Strike 2 70−75
+630%
10−11
−630%
Cyberpunk 2077 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Dota 2 23
+130%
10
−130%
Elden Ring 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Far Cry 5 90−95
+481%
16
−481%
Fortnite 160−170
+1689%
9−10
−1689%
Forza Horizon 4 170−180
+1600%
10−11
−1600%
Grand Theft Auto V 34
+750%
4
−750%
Metro Exodus 85−90
+8700%
1−2
−8700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+972%
18
−972%
Red Dead Redemption 2 70−75
+800%
8−9
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+900%
5
−900%
Valorant 140−150
+1943%
7−8
−1943%
World of Tanks 270−280
+933%
27
−933%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+2333%
3−4
−2333%
Counter-Strike 2 70−75
+630%
10−11
−630%
Cyberpunk 2077 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Dota 2 110−120
+3733%
3−4
−3733%
Far Cry 5 90−95
+675%
12−14
−675%
Forza Horizon 4 170−180
+1600%
10−11
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+916%
18−20
−916%
Valorant 140−150
+1943%
7−8
−1943%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Elden Ring 70−75
+7000%
1−2
−7000%
Grand Theft Auto V 65−70
+2100%
3−4
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1358%
12−14
−1358%
Red Dead Redemption 2 35−40
+3400%
1−2
−3400%
World of Tanks 220−230
+1808%
12−14
−1808%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Counter-Strike 2 35−40
+289%
9−10
−289%
Cyberpunk 2077 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Far Cry 5 110−120
+1817%
6−7
−1817%
Forza Horizon 4 100−110
+1940%
5−6
−1940%
Metro Exodus 75−80
+1875%
4−5
−1875%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Valorant 100−110
+1457%
7−8
−1457%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Dota 2 79
+394%
16−18
−394%
Elden Ring 30−35 0−1
Grand Theft Auto V 79
+427%
14−16
−427%
Metro Exodus 27−30
+2800%
1−2
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+2180%
5−6
−2180%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+427%
14−16
−427%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30
+2900%
1−2
−2900%
Counter-Strike 2 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Dota 2 132
+725%
16−18
−725%
Far Cry 5 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Fortnite 45−50 0−1
Forza Horizon 4 55−60
+2800%
2−3
−2800%
Valorant 55−60
+2700%
2−3
−2700%

É assim que GTX 980 Ti e HD Graphics 4600 competem em jogos populares:

  • GTX 980 Ti é 1829% mais rápido em 900p
  • GTX 980 Ti é 800% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 Ti é 2450% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 Ti é 2550% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980 Ti é 8700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 Ti ultrapassou o HD Graphics 4600 em todos os 49 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 35.88 1.85
Novidade 2 de Junho 2015 27 de Maio 2013
Processo tecnológico 28 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 45 Watt

O GTX 980 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 1839.5% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 anos.

O HD Graphics 4600, por outro lado, tem um processo de litografia 27.3% mais avançado, e um consumo de energia 455.6% inferior.

O GeForce GTX 980 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4600 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 Ti destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 4600 - para notebooks.


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