GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce GTX 980 SLI (móvel) e o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 980 SLI (móvel) supera o RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) por um impressionante 756% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 109 | 621 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 42 |
Relação preço-qualidade | 80.07 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | N16E-GXX SLI | Vega Raven Ridge |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Setembro 2015 (8 anos atrás) | 26 de Outubro 2017 (6 anos atrás) |
Preço atual | $301 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 512 |
Frequência do núcleo | 1126 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1228 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 10400 Million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 15 Watt |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 3500 MHz | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 756% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 832% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 363% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 969% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 884% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 139
+632%
| 19
−632%
|
4K | 68
+518%
| 11
−518%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+644%
|
9
−644%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+353%
|
15
−353%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+570%
|
10
−570%
|
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+644%
|
9
−644%
|
Far Cry 5 | 80−85
+367%
|
18
−367%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+433%
|
18
−433%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+465%
|
26
−465%
|
Hitman 3 | 75−80
+778%
|
9
−778%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+478%
|
27
−478%
|
Metro Exodus | 110−120
+405%
|
22
−405%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+481%
|
16
−481%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+582%
|
22
−582%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+700%
|
12
−700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+518%
|
11
−518%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1027%
|
10−12
−1027%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1017%
|
6
−1017%
|
Far Cry 5 | 80−85
+740%
|
10
−740%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+638%
|
13
−638%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+183%
|
52
−183%
|
Hitman 3 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+550%
|
24−27
−550%
|
Metro Exodus | 110−120
+640%
|
15
−640%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+745%
|
11
−745%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+838%
|
16
−838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+915%
|
13
−915%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+74.5%
|
55
−74.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+750%
|
8
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1014%
|
7
−1014%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1240%
|
5
−1240%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1100%
|
7
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+539%
|
23
−539%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+940%
|
15
−940%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+971%
|
14
−971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+825%
|
8
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+830%
|
10
−830%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Metro Exodus | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+900%
|
3
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+489%
|
9
−489%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
Metro Exodus | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
É assim que GTX 980 SLI (móvel) e RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) competem em jogos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) é 632% mais rápido em 1080p
- GTX 980 SLI (móvel) é 518% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 7100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 980 SLI (móvel) ultrapassou o RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 38.54 | 4.50 |
Novidade | 22 de Setembro 2015 | 26 de Outubro 2017 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 15 Watt |
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.