GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. TITAN X
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 980 SLI (móvel) com GeForce GTX TITAN X, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 980 SLI (móvel) supera o TITAN X por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX TITAN X, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 109 | 145 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 80.20 | 15.72 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nome do código | N16E-GXX SLI | GM200 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 22 de Setembro 2015 (8 anos atrás) | 17 de Março 2015 (9 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $999 |
Preço atual | $301 | $290 (0.3x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 980 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 410% melhor do que o GTX TITAN X.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX TITAN X: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX TITAN X, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 3072 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 3072 |
Frequência do núcleo | 1126 MHz | 1000 MHz |
Frequência em modo Boost | 1228 MHz | 1075 MHz |
Quantidade de transistores | 10400 Million | 8,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 250 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 192 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 6,691 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX TITAN X com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0 |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 26.7 cm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Fonte de alimentação recomendada | sem dados | 600 Watt |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 6-pin + 8-pin |
Compatível com SLI | + | 4x |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX TITAN X - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 12 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 3500 MHz | 7.0 GB/s |
Largura de banda de memória | sem dados | 336.5 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX TITAN X. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Suporte de vários monitores | sem dados | 4 monitores |
HDMI | sem dados | + |
HDCP | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX TITAN X. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | sem dados | + |
GeForce ShadowPlay | sem dados | + |
GPU Boost | sem dados | 2.0 |
GameWorks | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX TITAN X APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.4 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | sem dados | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX TITAN X em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 139
+15.8%
| 120−130
−15.8%
|
4K | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+20%
|
130−140
−20%
|
Metro Exodus | 110−120
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+20%
|
130−140
−20%
|
Metro Exodus | 110−120
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+20%
|
130−140
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Metro Exodus | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
É assim que GTX 980 SLI (móvel) e GTX TITAN X competem em jogos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) é 16% mais rápido em 1080p
- GTX 980 SLI (móvel) é 24% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 38.54 | 33.69 |
Novidade | 22 de Setembro 2015 | 17 de Março 2015 |
Consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 250 Watt |
O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX TITAN X nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980 SLI (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX TITAN X - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GTX TITAN X, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.