GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. TITAN X
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GTX 980 SLI (móvel) con GeForce GTX TITAN X, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
980 SLI (móvel) supera a TITAN X en un moderado 14% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX TITAN X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 109 | 145 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 80.20 | 15.72 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nombre de código | N16E-GXX SLI | GM200 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 22 de Septiembre 2015 (8 años hace) | 17 de Marzo 2015 (9 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $999 |
El precio actual | $301 | $290 (0.3x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 980 SLI (móvel) es un 410% mejor que la de GTX TITAN X.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX TITAN X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX TITAN X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4096 | 3072 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 3072 |
La frecuencia del núcleo | 1126 MHz | 1000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1228 MHz | 1075 MHz |
Cantidad de los transistores | 10400 Million | 8,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 250 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 192 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 6,691 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX TITAN X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 3.0 |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 26.7 cm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
La fuente de potencia recomendada | sin datos | 600 Vatio |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 6-pin + 8-pin |
Compatible con SLI | + | 4x |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX TITAN X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2x 8 GB | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 3500 MHz | 7.0 GB/s |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 336.5 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX TITAN X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | 4 monitores |
HDMI | sin datos | + |
HDCP | sin datos | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX TITAN X. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | sin datos | + |
GeForce ShadowPlay | sin datos | + |
GPU Boost | sin datos | 2.0 |
GameWorks | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX TITAN X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.5 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | sin datos | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX TITAN X en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 139
+15.8%
| 120−130
−15.8%
|
4K | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+20%
|
130−140
−20%
|
Metro Exodus | 110−120
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+20%
|
130−140
−20%
|
Metro Exodus | 110−120
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+20%
|
130−140
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Metro Exodus | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y GTX TITAN X en los juegos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) es 16% más rápido en 1080p
- GTX 980 SLI (móvel) es 24% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 38.54 | 33.68 |
Novedad | 22 de Septiembre 2015 | 17 de Marzo 2015 |
El consumo de energia (TDP) | 330 Vatio | 250 Vatio |
El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX TITAN X en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce GTX TITAN X - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX TITAN X deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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