GeForce GTX 970M vs. Radeon RX Vega 7
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 970M supera o Radeon RX Vega 7 em 99% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 7, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 329 | 498 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 9 |
Relação preço-qualidade | 3.92 | 10.95 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | GM204 | Vega Raven Ridge |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (9 anos atrás) | 7 de Janeiro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $2,560.89 | sem dados |
Preço atual | $848 (0.3x) | $387 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX Vega 7 tem uma relação qualidade/preço 179% melhor do que o GTX 970M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 7: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 7, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 448 |
Número de transportadores CUDA | 1280 | sem dados |
Frequência do núcleo | 924 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1038 MHz | 1800 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 83.04 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2,657 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 7 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 7 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 2500 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 120 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 7. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 7. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 7 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 7 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 970M supera o Radeon RX Vega 7 em 99% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 7 em 63% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 7 em 88% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 7 em 123% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 7 em 107% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 7 em 41% em 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 7 em 167% em Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 7 em 1% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX Vega 7 supera GeForce GTX 970M em 181% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX Vega 7 supera GeForce GTX 970M em 1078% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX Vega 7 supera GeForce GTX 970M em 44% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 7 em 37% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX Vega 7 supera GeForce GTX 970M em 16% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 7 em 43% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 7 em 588% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 7 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 136
+109%
| 65−70
−109%
|
Full HD | 58
+152%
| 23
−152%
|
1440p | 27
−18.5%
| 32
+18.5%
|
4K | 21
+16.7%
| 18
−16.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+100%
|
21
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Battlefield 5 | 66
+136%
|
28
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+65.2%
|
23
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Far Cry 5 | 46
+130%
|
20
−130%
|
Far Cry New Dawn | 41
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+122%
|
18
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+112%
|
17
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Battlefield 5 | 54
+135%
|
23
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10
−130%
|
Far Cry 5 | 43
+139%
|
18
−139%
|
Far Cry New Dawn | 38
+90%
|
20
−90%
|
Forza Horizon 4 | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+141%
|
17
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Metro Exodus | 24
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+127%
|
15
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+137%
|
19
−137%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Battlefield 5 | 49
+133%
|
21
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9
−156%
|
Far Cry 5 | 39
+117%
|
18
−117%
|
Far Cry New Dawn | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+100%
|
13
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Metro Exodus | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Battlefield 5 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry New Dawn | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry New Dawn | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
É assim que GTX 970M e RX Vega 7 competem em jogos populares:
- O GTX 970M é 109% mais rápido do que o RX Vega 7 no 900p
- O GTX 970M é 152% mais rápido do que o RX Vega 7 no 1080p
- O RX Vega 7 é 18.5% mais rápido do que o GTX 970M no 1440p
- O GTX 970M é 16.7% mais rápido do que o RX Vega 7 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 970M é 600% mais rápido do que o RX Vega 7.
- no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX Vega 7 é 33.3% mais rápido do que o GTX 970M.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 970M está à frente em 67 testes (99%)
- RX Vega 7 está à frente em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 14.77 | 7.43 |
Novidade | 7 de Outubro 2014 | 7 de Janeiro 2020 |
Processo tecnológico | 28 nm | 7 nm |
O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 7 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 7, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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