GeForce GTX 970M vs. Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 970M supera o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) em 137% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 329 | 544 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 3.92 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | GM204 | Vega Renoir |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (9 anos atrás) | 7 de Janeiro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $2,560.89 | sem dados |
Preço atual | $848 (0.3x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 384 |
Número de transportadores CUDA | 1280 | sem dados |
Frequência do núcleo | 924 MHz | 400 MHz |
Frequência em modo Boost | 1038 MHz | 1500 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 83.04 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2,657 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 2500 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 120 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 970M supera o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) em 137% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) em 135% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) em 167% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) em 134% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) em 50% em 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) em 266% em Unigine Heaven 3.0.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 136
+147%
| 55−60
−147%
|
Full HD | 58
+190%
| 20
−190%
|
1440p | 27
−3.7%
| 28
+3.7%
|
4K | 21
+16.7%
| 18
−16.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+163%
|
16
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Battlefield 5 | 66
+200%
|
22
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+90%
|
20
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9
−156%
|
Far Cry 5 | 46
+207%
|
15
−207%
|
Far Cry New Dawn | 41
+193%
|
14
−193%
|
Forza Horizon 4 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Hitman 3 | 40−45
+173%
|
15
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+167%
|
15
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+177%
|
13
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Battlefield 5 | 54
+157%
|
21
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+443%
|
7
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6
−283%
|
Far Cry 5 | 43
+169%
|
16
−169%
|
Far Cry New Dawn | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Forza Horizon 4 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Hitman 3 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+520%
|
5
−520%
|
Metro Exodus | 24
+200%
|
8
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+162%
|
13
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+181%
|
16
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Battlefield 5 | 49
+158%
|
19
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 39
+144%
|
16
−144%
|
Far Cry New Dawn | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Forza Horizon 4 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+136%
|
11
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Hitman 3 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry New Dawn | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Forza Horizon 4 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Hitman 3 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry New Dawn | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
É assim que GTX 970M e RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) competem em jogos populares:
- O GTX 970M é 147% mais rápido do que o RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) no 900p
- O GTX 970M é 190% mais rápido do que o RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) no 1080p
- O RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) é 3.7% mais rápido do que o GTX 970M no 1440p
- O GTX 970M é 16.7% mais rápido do que o RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 970M é 1100% mais rápido do que o RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
Em suma, em jogos populares:
- GTX 970M está à frente em 66 testes (99%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 14.78 | 6.23 |
Novidade | 7 de Outubro 2014 | 7 de Janeiro 2020 |
Processo tecnológico | 28 nm | 7 nm |
O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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