GeForce GTX 970M vs. Quadro K2000

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 970M com Quadro K2000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.87
+264%

O GTX 970M supera o Quadro K2000 por um impressionante 264% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Quadro K2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho333653
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.130.32
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)1 de Março 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 $599
Preço atual$848 (0.3x)$550 (0.9x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M tem uma relação qualidade/preço 1191% melhor do que o Quadro K2000.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Quadro K2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Quadro K2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280384
Número de transportadores CUDA1280sem dados
Frequência do núcleo924 MHz954 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown51 Watt
Velocidade de texturização83.0430.53
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflops732.7 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Quadro K2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados202 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Quadro K2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz4000 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s64 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Quadro K2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 2x DisplayPort
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Quadro K2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Quadro K2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Quadro K2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.87
+264%
Quadro K2000 4.09

O GeForce GTX 970M supera o Quadro K2000 em 264% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5742
+264%
Quadro K2000 1578

GeForce GTX 970M supera Quadro K2000 em 264% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970M 18456
+369%
Quadro K2000 3935

GeForce GTX 970M supera Quadro K2000 em 369% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 970M 17026
+316%
Quadro K2000 4088

GeForce GTX 970M supera Quadro K2000 em 316% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 17191
+463%
Quadro K2000 3055

GeForce GTX 970M supera Quadro K2000 em 463% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 51
+325%
Quadro K2000 12

GeForce GTX 970M supera Quadro K2000 em 325% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e Quadro K2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+289%
35−40
−289%
Full HD59
+269%
16−18
−269%
1440p25
+317%
6−7
−317%
4K22
+267%
6−7
−267%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 80−85
+248%
21−24
−248%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 150−160
+257%
42
−257%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+254%
24−27
−254%
Battlefield 5 180−190
+246%
52
−246%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+233%
30−33
−233%
Cyberpunk 2077 80−85
+248%
21−24
−248%
Far Cry 5 180−190
+260%
50
−260%
Far Cry New Dawn 170−180
+254%
48
−254%
Forza Horizon 4 220−230
+261%
61
−261%
Hitman 3 100−105
+245%
27−30
−245%
Horizon Zero Dawn 210−220
+250%
60−65
−250%
Metro Exodus 190−200
+258%
53
−258%
Red Dead Redemption 2 140−150
+241%
40−45
−241%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+262%
45−50
−262%
Watch Dogs: Legion 170−180
+254%
45−50
−254%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+261%
36
−261%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+254%
24−27
−254%
Battlefield 5 150−160
+241%
44
−241%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+233%
30−33
−233%
Cyberpunk 2077 80−85
+248%
21−24
−248%
Far Cry 5 140−150
+241%
41
−241%
Far Cry New Dawn 130−140
+251%
37
−251%
Forza Horizon 4 450−500
+244%
131
−244%
Hitman 3 100−105
+245%
27−30
−245%
Horizon Zero Dawn 210−220
+250%
60−65
−250%
Metro Exodus 140−150
+250%
40
−250%
Red Dead Redemption 2 140−150
+241%
40−45
−241%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+262%
45−50
−262%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+256%
45
−256%
Watch Dogs: Legion 170−180
+254%
45−50
−254%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+257%
21
−257%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+254%
24−27
−254%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+233%
30−33
−233%
Cyberpunk 2077 80−85
+248%
21−24
−248%
Far Cry 5 100−105
+245%
29
−245%
Forza Horizon 4 130−140
+261%
36
−261%
Horizon Zero Dawn 210−220
+250%
60−65
−250%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+262%
45−50
−262%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+246%
26
−246%
Watch Dogs: Legion 170−180
+254%
45−50
−254%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 140−150
+241%
40−45
−241%

1440p
High Preset

Battlefield 5 90−95
+246%
26
−246%
Far Cry New Dawn 100−105
+257%
28
−257%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+253%
17
−253%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+233%
12−14
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+261%
18−20
−261%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Far Cry 5 95−100
+252%
27
−252%
Forza Horizon 4 80−85
+248%
23
−248%
Hitman 3 65−70
+261%
18−20
−261%
Horizon Zero Dawn 100−105
+233%
30−33
−233%
Metro Exodus 90−95
+260%
25
−260%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+252%
27−30
−252%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+244%
16−18
−244%
Watch Dogs: Legion 30−33
+233%
9−10
−233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+254%
24−27
−254%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+233%
12
−233%
Far Cry New Dawn 45−50
+246%
13
−246%
Hitman 3 35−40
+218%
10−12
−218%
Horizon Zero Dawn 55−60
+244%
16−18
−244%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+233%
9
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+244%
16
−244%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+238%
8−9
−238%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+243%
7−8
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+243%
7−8
−243%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 27−30
+238%
8
−238%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6
−250%
Horizon Zero Dawn 55−60
+244%
16−18
−244%
Metro Exodus 40−45
+233%
12
−233%
Watch Dogs: Legion 21−24
+250%
6−7
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+246%
12−14
−246%

É assim que GTX 970M e Quadro K2000 competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 289% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 269% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 317% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 267% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.87 4.09
Novidade 7 de Outubro 2014 1 de Março 2013
Custo $2560.89 $599
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e Quadro K2000 - para estações de trabalho.


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NVIDIA GeForce GTX 970M
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Comparações

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4.3 292 votos

Classifique GeForce GTX 970M em uma escala de 1 a 5:

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  • 3
  • 4
  • 5
3.6 177 votos

Classifique Quadro K2000 em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
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