970M vs. 860M

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Pontuação de desempenho combinado

GTX 970M
14.79
+88.9%

O 970M supera o 860M em 89% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 860M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho327483
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade3.881.02
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204N15P-GX
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)12 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados
Preço atual$848 (0.3x)$875
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M tem uma relação qualidade/preço 280% melhor do que o GTX 860M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 860M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 860M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280640
Número de transportadores CUDA12801152 or 640
Frequência do núcleo924 MHz797 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz915 MHz
Quantidade de transistores5,200 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
Velocidade de texturização83.0443.40
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflops1,389 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce GTX 860M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce GTX 860M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosGDDR5
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHzUp to 2500 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s80.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce GTX 860M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGA+Up to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Compatível com G-SYNC+sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce GTX 860M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost+sem dados
Ansel++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce GTX 860M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce GTX 860M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.79
+88.9%
GTX 860M 7.83

O 970M supera o 860M em 89% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5732
+89%
GTX 860M 3033

970M supera 860M em 89% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
+50.1%
GTX 860M 19216

970M supera 860M em 50% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
+101%
GTX 860M 4902

970M supera 860M em 101% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
+91.2%
GTX 860M 3904

970M supera 860M em 91% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 51247
+83.3%
GTX 860M 27961

970M supera 860M em 83% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970M 18330
+81.9%
GTX 860M 10076

970M supera 860M em 82% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 970M 274626
+27.6%
GTX 860M 215144

970M supera 860M em 28% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 970M 16481
+55.1%
GTX 860M 10627

970M supera 860M em 55% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 17191
+54.3%
GTX 860M 11144

970M supera 860M em 54% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 93
+87.9%
GTX 860M 50

970M supera 860M em 88% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 51
+70%
GTX 860M 30

970M supera 860M em 70% em Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 34
+47.4%
GTX 860M 23

970M supera 860M em 47% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 21
+79.5%
GTX 860M 12

970M supera 860M em 79% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 3
+77.8%
GTX 860M 2

970M supera 860M em 78% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 24
+58.6%
GTX 860M 15

970M supera 860M em 59% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 37
+60.3%
GTX 860M 23

970M supera 860M em 60% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 11
+69.2%
GTX 860M 7

970M supera 860M em 69% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 28
+59.9%
GTX 860M 17

970M supera 860M em 60% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 970M 12
+34.5%
GTX 860M 9

970M supera 860M em 34% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 28
+59.9%
GTX 860M 17

970M supera 860M em 60% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 34
+47.4%
GTX 860M 23

970M supera 860M em 47% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 24
+58.6%
GTX 860M 15

970M supera 860M em 59% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 21
+79.5%
GTX 860M 12

970M supera 860M em 79% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 3
+77.8%
GTX 860M 2

970M supera 860M em 78% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 37
+60.3%
GTX 860M 23

970M supera 860M em 60% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 11
+69.2%
GTX 860M 7

970M supera 860M em 69% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 970M 11.7
+34.5%
GTX 860M 8.7

970M supera 860M em 34% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 860M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+49.5%
91
−49.5%
Full HD58
+56.8%
37
−56.8%
1440p27
+92.9%
14−16
−92.9%
4K21
+61.5%
13
−61.5%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+163%
16−18
−163%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+127%
10−12
−127%
Battlefield 5 66
+154%
24−27
−154%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 46
+142%
18−20
−142%
Far Cry New Dawn 41
+105%
20−22
−105%
Forza Horizon 4 61
+126%
27−30
−126%
Hitman 3 40−45
+116%
18−20
−116%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Shadow of the Tomb Raider 40
+135%
16−18
−135%
Watch Dogs: Legion 27−30
+115%
12−14
−115%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+125%
16−18
−125%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+127%
10−12
−127%
Battlefield 5 54
+108%
24−27
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 43
+126%
18−20
−126%
Far Cry New Dawn 38
+90%
20−22
−90%
Forza Horizon 4 53
+96.3%
27−30
−96.3%
Hitman 3 40−45
+116%
18−20
−116%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 24
+118%
10−12
−118%
Red Dead Redemption 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Shadow of the Tomb Raider 34
+100%
16−18
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+125%
20
−125%
Watch Dogs: Legion 27−30
+115%
12−14
−115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+127%
10−12
−127%
Battlefield 5 49
+88.5%
24−27
−88.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 39
+105%
18−20
−105%
Far Cry New Dawn 35
+75%
20−22
−75%
Forza Horizon 4 36
+33.3%
27−30
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+117%
12
−117%
Watch Dogs: Legion 27−30
+115%
12−14
−115%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Hitman 3 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 14
+133%
6−7
−133%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 20
+81.8%
10−12
−81.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+143%
7−8
−143%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 33
+230%
10−11
−230%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 27
+125%
12−14
−125%
Far Cry New Dawn 25
+127%
10−12
−127%
Forza Horizon 4 23
+76.9%
12−14
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+220%
5−6
−220%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 15
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 6
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

É assim que GTX 970M e GTX 860M competem em jogos populares:

Resolução 900p:

  • GTX 970M é 49.5% mais rápido do que GTX 860M

Resolução 1080p:

  • GTX 970M é 56.8% mais rápido do que GTX 860M

Resolução 1440p:

  • GTX 970M é 92.9% mais rápido do que GTX 860M

Resolução 4K:

  • GTX 970M é 61.5% mais rápido do que GTX 860M

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 970M é 300% mais rápido do que o GTX 860M.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 860M é 50% mais rápido do que o GTX 970M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 67 testes (99%)
  • GTX 860M está à frente em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.79 7.83
Novidade 7 de Outubro 2014 12 de Março 2014
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 860M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970M e GeForce GTX 860M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 860M
GeForce GTX 860M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.2 275 votos

Classifique NVIDIA GeForce GTX 970M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 400 votos

Classifique NVIDIA GeForce GTX 860M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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