GeForce GTX 970M SLI vs. RTX 4080

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 970M SLI com GeForce RTX 4080, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.38

O RTX 4080 supera o GTX 970M SLI por um impressionante 268% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 4080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho2273
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados28.95
Eficiência energética10.4619.50
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigosem dadosAD103
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)20 de Setembro 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 4080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 4080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25609728
Frequência do núcleo924 MHz2205 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz2505 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Million45,900 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)162 Watt320 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados761.5
Desempenho de ponto flutuantesem dados48.74 TFLOPS
ROPssem dados112
TMUssem dados304
Tensor Coressem dados304
Ray Tracing Coressem dados76

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 4080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados310 mm
Espessurasem dados3-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 16-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 4080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM2x 6 GB16 GB
Largura do barramento de memória2x 192 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHz1400 MHz
Largura de banda de memóriasem dados716.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 4080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 4080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 4080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.7
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.9

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 4080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M SLI 24.38
RTX 4080 89.75
+268%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
RTX 4080 86267
+357%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
RTX 4080 143194
+296%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M SLI 14760
RTX 4080 57903
+292%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
RTX 4080 185431
+91.3%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
RTX 4080 769721
+200%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M SLI e GeForce RTX 4080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD88
−175%
242
+175%
1440p40−45
−310%
164
+310%
4K39
−185%
111
+185%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.95
1440psem dados7.31
4Ksem dados10.80

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−478%
231
+478%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−245%
180−190
+245%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−539%
262
+539%
Battlefield 5 80−85
−205%
240−250
+205%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−140%
120−130
+140%
Cyberpunk 2077 40−45
−478%
231
+478%
Far Cry 5 55−60
−111%
110−120
+111%
Far Cry New Dawn 60−65
−214%
200−210
+214%
Forza Horizon 4 140−150
−86.7%
260−270
+86.7%
Hitman 3 45−50
−163%
120−130
+163%
Horizon Zero Dawn 110−120
−180%
300−350
+180%
Metro Exodus 80−85
−84.5%
150−160
+84.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
−93.8%
120−130
+93.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−393%
400−450
+393%
Watch Dogs: Legion 100−110
−51%
150−160
+51%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−245%
180−190
+245%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−429%
217
+429%
Battlefield 5 80−85
−205%
240−250
+205%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−140%
120−130
+140%
Cyberpunk 2077 40−45
−425%
210
+425%
Far Cry 5 55−60
−111%
110−120
+111%
Far Cry New Dawn 60−65
−214%
200−210
+214%
Forza Horizon 4 140−150
−86.7%
260−270
+86.7%
Hitman 3 45−50
−163%
120−130
+163%
Horizon Zero Dawn 110−120
−180%
300−350
+180%
Metro Exodus 80−85
−84.5%
150−160
+84.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
−93.8%
120−130
+93.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−524%
512
+524%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
−51.5%
200−210
+51.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
−51%
150−160
+51%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−245%
180−190
+245%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−361%
189
+361%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−140%
120−130
+140%
Cyberpunk 2077 40−45
−375%
190
+375%
Far Cry 5 55−60
−111%
110−120
+111%
Forza Horizon 4 140−150
−86.7%
260−270
+86.7%
Hitman 3 45−50
−163%
120−130
+163%
Horizon Zero Dawn 110−120
−250%
396
+250%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−485%
480
+485%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−440%
259
+440%
Watch Dogs: Legion 100−110
−60.8%
164
+60.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−93.8%
120−130
+93.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−261%
160−170
+261%
Far Cry New Dawn 35−40
−203%
110−120
+203%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−344%
110−120
+344%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−538%
153
+538%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−193%
80−85
+193%
Cyberpunk 2077 14−16
−760%
129
+760%
Far Cry 5 27−30
−200%
80−85
+200%
Forza Horizon 4 130−140
−95%
270−280
+95%
Hitman 3 27−30
−352%
130−140
+352%
Horizon Zero Dawn 50−55
−564%
332
+564%
Metro Exodus 45−50
−224%
149
+224%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−636%
390
+636%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−537%
191
+537%
Watch Dogs: Legion 130−140
−73.9%
240−250
+73.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−215%
120−130
+215%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−267%
85−90
+267%
Far Cry New Dawn 18−20
−263%
65−70
+263%
Hitman 3 18−20
−337%
80−85
+337%
Horizon Zero Dawn 120−130
−80.8%
220−230
+80.8%
Metro Exodus 27−30
−426%
140−150
+426%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−568%
187
+568%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−440%
80−85
+440%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−669%
100
+669%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−271%
50−55
+271%
Cyberpunk 2077 6−7
−950%
63
+950%
Far Cry 5 12−14
−285%
50−55
+285%
Forza Horizon 4 30−35
−503%
190−200
+503%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−572%
195
+572%
Watch Dogs: Legion 10−12
−691%
87
+691%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−429%
110−120
+429%

É assim que GTX 970M SLI e RTX 4080 competem em jogos populares:

  • RTX 4080 é 175% mais rápido em 1080p
  • RTX 4080 é 310% mais rápido em 1440p
  • RTX 4080 é 185% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 4080 é 950% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 4080 ultrapassou o GTX 970M SLI em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.38 89.75
Novidade 7 de Outubro 2014 20 de Setembro 2022
Processo tecnológico 28 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 162 Watt 320 Watt

O GTX 970M SLI tem um consumo de energia 97.5% inferior.

O RTX 4080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 268.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 460% mais avançado.

O GeForce RTX 4080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M SLI nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M SLI destinada para notebooks, e GeForce RTX 4080 - para computadores de mesa.


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