GeForce GTX 970 vs. Radeon 520

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 970 com Radeon 520, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.00
+1125%

O GTX 970 supera o 520 por um impressionante 1125% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e Radeon 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho225890
Lugar por popularidade60não no top-100
Avaliação custo-eficácia13.84sem dados
Eficiência energética11.602.80
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoGM204Banks
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)18 de Abril 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e Radeon 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e Radeon 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1664320
Frequência do núcleo1050 MHz1030 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million690 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)148 Watt50 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização122.520.60
Desempenho de ponto flutuante3.92 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs568
TMUs10420

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e Radeon 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e Radeon 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1125 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s36 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e Radeon 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e Radeon 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e Radeon 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e Radeon 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 970 25.00
+1125%
Radeon 520 2.04

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970 9634
+1124%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970 16033
+695%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970 42263
+703%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970 11954
+806%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+766%
Radeon 520 8413

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 970 28515
+435%
Radeon 520 5327

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+445%
Radeon 520 77543

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 970 30934
+598%
Radeon 520 4434

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e Radeon 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD81
+440%
15
−440%
1440p54
+1250%
4−5
−1250%
4K38
+1167%
3−4
−1167%

Custo por fotograma, $

1080p4.06sem dados
1440p6.09sem dados
4K8.66sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Counter-Strike 2 45−50
+475%
8−9
−475%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Battlefield 5 90−95
+1760%
5−6
−1760%
Counter-Strike 2 45−50
+475%
8−9
−475%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Far Cry 5 75−80
+3850%
2−3
−3850%
Fortnite 110−120
+1363%
8−9
−1363%
Forza Horizon 4 90−95
+840%
10−11
−840%
Forza Horizon 5 65−70
+3250%
2−3
−3250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+727%
10−12
−727%
Valorant 160−170
+318%
35−40
−318%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Battlefield 5 90−95
+1760%
5−6
−1760%
Counter-Strike 2 45−50
+475%
8−9
−475%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+551%
35−40
−551%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Dota 2 120−130
+537%
19
−537%
Far Cry 5 75−80
+3850%
2−3
−3850%
Fortnite 82
+925%
8−9
−925%
Forza Horizon 4 90−95
+840%
10−11
−840%
Forza Horizon 5 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Grand Theft Auto V 71
+1675%
4−5
−1675%
Metro Exodus 39
+1200%
3−4
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+727%
10−12
−727%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+710%
10
−710%
Valorant 160−170
+318%
35−40
−318%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 48
+860%
5−6
−860%
Counter-Strike 2 45−50
+475%
8−9
−475%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Dota 2 120−130
+572%
18
−572%
Far Cry 5 75−80
+3850%
2−3
−3850%
Forza Horizon 4 90−95
+840%
10−11
−840%
Forza Horizon 5 65−70
+3250%
2−3
−3250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+373%
10−12
−373%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+617%
6
−617%
Valorant 160−170
+318%
35−40
−318%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
+650%
8−9
−650%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1177%
12−14
−1177%
Grand Theft Auto V 40−45 0−1
Metro Exodus 24
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1150%
14−16
−1150%
Valorant 200−210
+1343%
14−16
−1343%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+1220%
5−6
−1220%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry 5 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Forza Horizon 5 40−45
+4100%
1−2
−4100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1200%
3−4
−1200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+1767%
3−4
−1767%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+850%
2−3
−850%
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Grand Theft Auto V 46
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%
Valorant 130−140
+1270%
10−11
−1270%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 40−45 0−1
Forza Horizon 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+500%
3−4
−500%

4K
Epic Preset

Fortnite 22
+633%
3−4
−633%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTX 970 e Radeon 520 competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 440% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 1250% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 1167% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 970 é 4100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970 está à frente em 55 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 25.00 2.04
Novidade 19 de Setembro 2014 18 de Abril 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 148 Watt 50 Watt

O GTX 970 tem uma pontuação de desempenho agregado 1125.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Radeon 520, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 196% inferior.

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 520 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e Radeon 520 - para notebooks.

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