GeForce GTX 970 vs. RTX 3080 12 GB
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce GTX 970 e o GeForce RTX 3080 12 GB, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3080 12 GB supera o GTX 970 por um impressionante 177% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 12 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 200 | 20 |
Lugar por popularidade | 56 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 23.74 | 19.37 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | GM204 | Ampere GA102 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 19 de Setembro 2014 (9 anos atrás) | 11 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $329 | $799 |
Preço atual | $105 (0.3x) | $1053 (1.3x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 23% melhor do que o RTX 3080 12 GB.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 12 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 12 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1664 | 8960 |
Número de transportadores CUDA | 1664 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1050 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1178 MHz | 1260 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 28,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 145 Watt | 350 Watt |
Temperatura máxima | 98 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 109 billion/sec | 478.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 3,920 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 12 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | 285 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pins | 1x 12-pin |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 12 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6X |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 12 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | 1710 MHz |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | 912.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 12 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | + |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 12 GB. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 12 GB APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 12 GB no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 3080 12 GB supera o GTX 970 em 177% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 3080 12 GB supera GTX 970 em 177% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 3080 12 GB supera GTX 970 em 1254% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 3080 12 GB supera GTX 970 em 5% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3080 12 GB supera GTX 970 em 201% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3080 12 GB supera GTX 970 em 655% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GTX 970 supera RTX 3080 12 GB em 813571% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 12 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 83
−116%
| 179
+116%
|
1440p | 59
−103%
| 120
+103%
|
4K | 40
−115%
| 86
+115%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−227%
|
130−140
+227%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
Battlefield 5 | 80−85
−170%
|
220−230
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−133%
|
110−120
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−227%
|
130−140
+227%
|
Far Cry 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−160%
|
160−170
+160%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−100%
|
210−220
+100%
|
Hitman 3 | 50−55
−144%
|
120−130
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−255%
|
351
+255%
|
Metro Exodus | 80−85
−76.5%
|
140−150
+76.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−391%
|
422
+391%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−66.2%
|
118
+66.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
Battlefield 5 | 80−85
−170%
|
220−230
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−129%
|
110−120
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−227%
|
130−140
+227%
|
Far Cry 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Far Cry New Dawn | 29
−483%
|
160−170
+483%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−100%
|
210−220
+100%
|
Hitman 3 | 50−55
−30%
|
65
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−195%
|
290−300
+195%
|
Metro Exodus | 35
−88.6%
|
66
+88.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−314%
|
356
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−296%
|
321
+296%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−88.7%
|
130−140
+88.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−231%
|
110−120
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−227%
|
130−140
+227%
|
Far Cry 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−100%
|
210−220
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−166%
|
263
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−265%
|
314
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−284%
|
165
+284%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−33.8%
|
95
+33.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−251%
|
160−170
+251%
|
Far Cry New Dawn | 46
−213%
|
140−150
+213%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−212%
|
80−85
+212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Far Cry 5 | 40−45
−242%
|
147
+242%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−232%
|
160−170
+232%
|
Hitman 3 | 30−33
−237%
|
100−110
+237%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−304%
|
206
+304%
|
Metro Exodus | 45−50
−147%
|
116
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−329%
|
236
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−342%
|
84
+342%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−171%
|
110−120
+171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
Far Cry New Dawn | 20
−245%
|
65−70
+245%
|
Hitman 3 | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−266%
|
100−110
+266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−355%
|
132
+355%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−280%
|
55−60
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−331%
|
125
+331%
|
Metro Exodus | 24−27
−308%
|
98
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
É assim que GTX 970 e RTX 3080 12 GB competem em jogos populares:
- RTX 3080 12 GB é 116% mais rápido em 1080p
- RTX 3080 12 GB é 103% mais rápido em 1440p
- RTX 3080 12 GB é 115% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3080 12 GB é 483% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 3080 12 GB ultrapassou o GTX 970 em todos os 72 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 24.97 | 69.08 |
Novidade | 19 de Setembro 2014 | 11 de Janeiro 2022 |
Custo | $329 | $799 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 145 Watt | 350 Watt |
O GeForce RTX 3080 12 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970 e GeForce RTX 3080 12 GB, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.