GeForce GTX 970 vs. MX130

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 970 com GeForce MX130, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+421%

O GTX 970 supera o GeForce MX130 por um impressionante 421% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho200609
Lugar por popularidade56não no top-100
Relação preço-qualidade23.741.41
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204N16S-GTR
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados
Preço atual$105 (0.3x)$899

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 1584% melhor do que o GeForce MX130.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1664384
Número de transportadores CUDA1664sem dados
Frequência do núcleo1050 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1242 MHz
Quantidade de transistores5,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt15-25 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização109 billion/sec29.81
Desempenho de ponto flutuante3,920 gflops953.9 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s5012 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.97
+421%
GeForce MX130 4.79

O GTX 970 supera o MX130 em 421% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970 9643
+422%
GeForce MX130 1848

GTX 970 supera MX130 em 422% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 16033
+458%
GeForce MX130 2875

GTX 970 supera MX130 em 458% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 42263
+253%
GeForce MX130 11968

GTX 970 supera MX130 em 253% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 11954
+410%
GeForce MX130 2345

GTX 970 supera MX130 em 410% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 72819
+435%
GeForce MX130 13610

GTX 970 supera MX130 em 435% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970 26897
+317%
GeForce MX130 6454

GTX 970 supera MX130 em 317% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 970 422295
+148%
GeForce MX130 170596

GTX 970 supera MX130 em 148% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 970 32372
+541%
GeForce MX130 5051

GTX 970 supera MX130 em 541% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970 25897
+277%
GeForce MX130 6872

GTX 970 supera MX130 em 277% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD83
+337%
19
−337%
1440p59
+490%
10−12
−490%
4K40
+471%
7−8
−471%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Battlefield 5 80−85 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Far Cry New Dawn 65−70 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Metro Exodus 80−85 sem dados
Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Battlefield 5 80−85 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 52 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Far Cry New Dawn 29 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Metro Exodus 35 sem dados
Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 81 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 36 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 43 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 sem dados
Far Cry New Dawn 46 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+525%
4−5
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 16−18 sem dados
Far Cry 5 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 50−55 sem dados
Hitman 3 30−33 sem dados
Horizon Zero Dawn 50−55 sem dados
Metro Exodus 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+450%
10−11
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 sem dados
Far Cry New Dawn 20 sem dados
Hitman 3 20−22 sem dados
Horizon Zero Dawn 27−30 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 18−20 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 29 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 27−30 sem dados
Metro Exodus 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−12 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados

É assim que GTX 970 e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 337% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 490% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 471% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.97 4.79
Novidade 19 de Setembro 2014 1 de Janeiro 2018
Consumo de energia (TDP) 145 Watt 15 Watt

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX130 - para notebooks.


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