GeForce GTX 970 vs MX130

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce MX130, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+433%

GTX 970 przewyższa MX130 o aż 433% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce MX130, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269719
Miejsce według popularności96nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.10brak danych
Wydajność energetyczna11.9911.09
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM204GM108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)17 listopada 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce MX130: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce MX130, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664384
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1122 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1242 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.529.81
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs568
TMUs10424
L1 Cache624 KB192 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce MX130 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce MX130: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1253 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce MX130. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce MX130 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce MX130, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce MX130 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+433%
GeForce MX130 4.32

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+435%
Próbki: 52538
GeForce MX130 1803
Próbki: 2647

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+458%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+253%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+410%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+435%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28534
+357%
GeForce MX130 6239

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+148%
GeForce MX130 170596

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+531%
GeForce MX130 4914

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+277%
GeForce MX130 6872

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce MX130 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+376%
17
−376%
1440p54
+440%
10−12
−440%
4K39
+457%
7−8
−457%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+393%
27
−393%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4
−1175%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+817%
6
−817%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+453%
16−18
−453%
Counter-Strike 2 130−140
+565%
20
−565%
Cyberpunk 2077 50−55
+467%
9−10
−467%
Far Cry 5 75−80
+443%
14
−443%
Fortnite 110−120
+266%
32
−266%
Forza Horizon 4 90−95
+343%
21−24
−343%
Forza Horizon 5 70−75
+393%
15
−393%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+300%
23
−300%
Valorant 160−170
+188%
55−60
−188%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+453%
16−18
−453%
Counter-Strike 2 130−140
+1008%
12
−1008%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+231%
75−80
−231%
Cyberpunk 2077 50−55
+467%
9−10
−467%
Dota 2 120−130
+246%
35
−246%
Far Cry 5 75−80
+485%
13
−485%
Fortnite 82
+242%
24
−242%
Forza Horizon 4 90−95
+343%
21−24
−343%
Forza Horizon 5 70−75
+517%
12−14
−517%
Grand Theft Auto V 71
+373%
15
−373%
Metro Exodus 39
+1200%
3
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+338%
21
−338%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+479%
14
−479%
Valorant 160−170
+188%
55−60
−188%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+182%
16−18
−182%
Cyberpunk 2077 50−55
+467%
9−10
−467%
Dota 2 120−130
+332%
28
−332%
Far Cry 5 75−80
+533%
12
−533%
Forza Horizon 4 90−95
+343%
21−24
−343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+271%
14
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+514%
7
−514%
Valorant 160−170
+188%
55−60
−188%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+275%
16
−275%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+456%
9−10
−456%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+406%
30−35
−406%
Grand Theft Auto V 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Metro Exodus 24
+700%
3−4
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+415%
30−35
−415%
Valorant 200−210
+337%
45−50
−337%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Far Cry 5 50−55
+575%
8−9
−575%
Forza Horizon 4 60−65
+500%
10−11
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+517%
6−7
−517%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+600%
8−9
−600%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+475%
4−5
−475%
Grand Theft Auto V 46
+188%
16−18
−188%
Metro Exodus 13
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+480%
5−6
−480%
Valorant 130−140
+527%
21−24
−527%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 21−24
+475%
4−5
−475%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 75−80
+420%
14−16
−420%
Far Cry 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 40−45
+583%
6−7
−583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+260%
5−6
−260%

4K
Epic

Fortnite 22
+340%
5−6
−340%

W ten sposób GTX 970 i GeForce MX130 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 376% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 440% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 457% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 970 jest 3200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GeForce MX130 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 4.32
Nowość 19 września 2014 17 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 30 Wat

GTX 970 ma 433.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX130 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 393.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX130 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5607 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2475 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce MX130, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.