GeForce GTX 970 vs. GTX 870M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 970 com GeForce GTX 870M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.92
+178%

O GTX 970 supera o GTX 870M por um impressionante 178% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 870M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho224490
Lugar por popularidade60não no top-100
Avaliação custo-eficácia13.80sem dados
Eficiência energética11.626.20
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK104
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)12 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 870M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 870M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16641344
Frequência do núcleo1050 MHz941 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz967 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)148 Watt100 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização122.5108.3
Desempenho de ponto flutuante3.92 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs5624
TMUs104112

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce GTX 870M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce GTX 870M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB3 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosGDDR5
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória7.0 GB/sUp to 2500 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s120.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce GTX 870M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+-
Proteção de conteúdo HDCP-+
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce GTX 870M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce GTX 870M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce GTX 870M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 970 24.92
+178%
GTX 870M 8.98

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970 9634
+177%
GTX 870M 3473

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970 16033
+124%
GTX 870M 7156

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970 42263
+75.8%
GTX 870M 24035

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970 11954
+155%
GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+132%
GTX 870M 31322

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 970 28474
+124%
GTX 870M 12737

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 970 31442
+181%
GTX 870M 11207

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 970 25897
+173%
GTX 870M 9499

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 970 79
+132%
GTX 870M 34

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX 970 1543
+165%
GTX 870M 582

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 870M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD81
+76.1%
46
−76.1%
1440p54
+200%
18−20
−200%
4K38
+100%
19
−100%

Custo por fotograma, $

1080p4.06sem dados
1440p6.09sem dados
4K8.66sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+210%
21−24
−210%
Counter-Strike 2 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+210%
21−24
−210%
Battlefield 5 90−95
+151%
35−40
−151%
Counter-Strike 2 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Far Cry 5 75−80
+182%
27−30
−182%
Fortnite 110−120
+129%
50−55
−129%
Forza Horizon 4 90−95
+154%
35−40
−154%
Forza Horizon 5 65−70
+219%
21−24
−219%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+203%
30−33
−203%
Valorant 160−170
+91.8%
85−90
−91.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+210%
21−24
−210%
Battlefield 5 90−95
+151%
35−40
−151%
Counter-Strike 2 45−50
+188%
16−18
−188%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+92.4%
130−140
−92.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Dota 2 120−130
+92.1%
60−65
−92.1%
Far Cry 5 75−80
+182%
27−30
−182%
Fortnite 82
+60.8%
50−55
−60.8%
Forza Horizon 4 90−95
+154%
35−40
−154%
Forza Horizon 5 65−70
+219%
21−24
−219%
Grand Theft Auto V 71
+97.2%
36
−97.2%
Metro Exodus 39
+129%
16−18
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+203%
30−33
−203%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+189%
28
−189%
Valorant 160−170
+91.8%
85−90
−91.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 48
+29.7%
35−40
−29.7%
Counter-Strike 2 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Dota 2 120−130
+92.1%
60−65
−92.1%
Far Cry 5 75−80
+182%
27−30
−182%
Forza Horizon 4 90−95
+154%
35−40
−154%
Forza Horizon 5 65−70
+219%
21−24
−219%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+73.3%
30−33
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+187%
15
−187%
Valorant 160−170
+91.8%
85−90
−91.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
+17.6%
50−55
−17.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+155%
65−70
−155%
Grand Theft Auto V 40−45
+250%
12−14
−250%
Metro Exodus 24
+167%
9−10
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+307%
40−45
−307%
Valorant 200−210
+110%
95−100
−110%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+247%
18−20
−247%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7−8
−229%
Far Cry 5 50−55
+200%
18−20
−200%
Forza Horizon 4 60−65
+200%
20−22
−200%
Forza Horizon 5 40−45
+180%
14−16
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+200%
12−14
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+229%
16−18
−229%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+171%
7−8
−171%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Grand Theft Auto V 46
+142%
18−20
−142%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+263%
8−9
−263%
Valorant 130−140
+211%
40−45
−211%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+122%
9−10
−122%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 75−80
+148%
30−35
−148%
Far Cry 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 4 40−45
+193%
14−16
−193%
Forza Horizon 5 21−24
+267%
6−7
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+125%
8−9
−125%

4K
Epic Preset

Fortnite 22
+175%
8−9
−175%

É assim que GTX 970 e GTX 870M competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 76% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 200% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 970 é 450% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 970 ultrapassou o GTX 870M em todos os 67 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.92 8.98
Novidade 19 de Setembro 2014 12 de Março 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 3 GB
Consumo de energia (TDP) 148 Watt 100 Watt

O GTX 970 tem uma pontuação de desempenho agregado 177.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O GTX 870M, por outro lado, tem um consumo de energia 48% inferior.

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 870M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 870M - para notebooks.

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NVIDIA GeForce GTX 970
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Classificações comunitárias

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4.2 4974 votos

Classifique GeForce GTX 970 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 109 votos

Classifique GeForce GTX 870M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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