GeForce GTX 970 vs. 480

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 970 e o GeForce GTX 480, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+135%

O 970 supera o 480 por um impressionante 135% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 480, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho200398
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade23.681.27
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM204GF100
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)7 de Dezembro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 $499
Preço atual$105 (0.3x)$15.99 (0x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 1765% melhor do que o GTX 480.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 480: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 480, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1664480
Número de transportadores CUDA1664480
Frequência do núcleo1050 MHz700 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million3,100 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt295 Watt
Temperatura máxima98 °C105 °C
Velocidade de texturização109 billion/sec42 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,920 gflops1,345.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce GTX 480 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento26.7 cm26.7 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pins6-pin & 8-pin
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce GTX 480 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1536 MB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1848 MHz (3696 data rate)
Largura de banda de memória224 GB/s177.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce GTX 480. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI, Mini HDMI
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce GTX 480. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce GTX 480 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce GTX 480 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.97
+135%
GTX 480 10.63

O 970 supera o 480 em 135% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970 9643
+135%
GTX 480 4106

970 supera 480 em 135% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 16033
+220%
GTX 480 5014

970 supera 480 em 220% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 11954
+228%
GTX 480 3650

970 supera 480 em 228% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970 26897
+104%
GTX 480 13168

970 supera 480 em 104% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970 79
+46.3%
GTX 480 54

970 supera 480 em 46% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 480 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD83
+137%
35−40
−137%
1440p59
+146%
24−27
−146%
4K40
+150%
16−18
−150%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Battlefield 5 80−85 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Far Cry New Dawn 65−70 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Metro Exodus 80−85 sem dados
Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Battlefield 5 80−85 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 52 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Far Cry New Dawn 29 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Metro Exodus 35 sem dados
Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 81 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 36 sem dados
Cyberpunk 2077 40−45 sem dados
Far Cry 5 55−60 sem dados
Forza Horizon 4 100−110 sem dados
Horizon Zero Dawn 95−100 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 85−90 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 43 sem dados
Watch Dogs: Legion 70−75 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 sem dados
Far Cry New Dawn 46 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 16−18 sem dados
Far Cry 5 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 50−55 sem dados
Hitman 3 30−33 sem dados
Horizon Zero Dawn 50−55 sem dados
Metro Exodus 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 55−60 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 sem dados
Far Cry New Dawn 20 sem dados
Hitman 3 20−22 sem dados
Horizon Zero Dawn 27−30 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 16−18 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 29 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 27−30 sem dados
Metro Exodus 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−12 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados

É assim que GTX 970 e GTX 480 competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 137% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 146% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 150% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.97 10.63
Novidade 19 de Setembro 2014 7 de Dezembro 2010
Custo $329 $499
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1536 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 145 Watt 295 Watt

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 480 nos testes de desempenho.


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