GeForce GTX 970 vs. GTS 450

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 970 e o GeForce GTS 450, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.06
+633%

O GTX 970 supera o GTS 450 por um impressionante 633% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce GTS 450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho219732
Lugar por popularidade78100
Avaliação custo-eficácia13.650.65
Eficiência energética11.682.23
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM204GF106
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)13 de Setembro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 $129

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 2000% melhor do que o GTS 450.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce GTS 450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce GTS 450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1664192
Frequência do núcleo1050 MHz783 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)148 Watt106 Watt
Temperatura máxima98 °C100 °C
Velocidade de texturização122.525.06
Desempenho de ponto flutuante3.92 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce GTS 450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mm210 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pin1x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce GTS 450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1804 (3608 data rate) MHz
Largura de banda de memória224 GB/s57.7 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce GTS 450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce GTS 450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce GTS 450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce GTS 450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 25.06
+633%
GTS 450 3.42

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970 9636
+633%
GTS 450 1315

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970 16033
+749%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970 42263
+333%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970 11954
+674%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+485%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 970 28481
+478%
GTS 450 4924

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 970 79
+427%
GTS 450 15

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce GTS 450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p210−220
+600%
30
−600%
Full HD80
+116%
37
−116%
1200p190−200
+604%
27
−604%
1440p52
+643%
7−8
−643%
4K40
+700%
5−6
−700%

Custo por fotograma, $

1080p4.11
−18%
3.49
+18%
1440p6.33
+191%
18.43
−191%
4K8.23
+214%
25.80
−214%
  • O custo por fotograma na GTS 450 é 18% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 970 é 191% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 970 é 214% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+327%
10−12
−327%
Cyberpunk 2077 50−55
+629%
7−8
−629%
Elden Ring 80−85
+1071%
7−8
−1071%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+756%
9−10
−756%
Counter-Strike 2 45−50
+327%
10−12
−327%
Cyberpunk 2077 50−55
+629%
7−8
−629%
Forza Horizon 4 110−120
+633%
14−16
−633%
Metro Exodus 65−70
+843%
7−8
−843%
Red Dead Redemption 2 55−60
+358%
12−14
−358%
Valorant 100−110
+3267%
3−4
−3267%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+756%
9−10
−756%
Counter-Strike 2 45−50
+327%
10−12
−327%
Cyberpunk 2077 50−55
+629%
7−8
−629%
Dota 2 47
+370%
10−11
−370%
Elden Ring 80−85
+1071%
7−8
−1071%
Far Cry 5 75−80
+328%
18−20
−328%
Fortnite 120−130
+563%
18−20
−563%
Forza Horizon 4 110−120
+633%
14−16
−633%
Grand Theft Auto V 71
+610%
10−11
−610%
Metro Exodus 16
+129%
7−8
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+103%
30−35
−103%
Red Dead Redemption 2 55−60
+358%
12−14
−358%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+483%
12−14
−483%
Valorant 100−110
+3267%
3−4
−3267%
World of Tanks 250−260
+200%
86
−200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+567%
9−10
−567%
Counter-Strike 2 45−50
+327%
10−12
−327%
Cyberpunk 2077 50−55
+629%
7−8
−629%
Dota 2 85−90
+760%
10−11
−760%
Far Cry 5 75−80
+328%
18−20
−328%
Forza Horizon 4 110−120
+633%
14−16
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+51.6%
30−35
−51.6%
Valorant 100−110
+3267%
3−4
−3267%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Elden Ring 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Grand Theft Auto V 40−45
+2000%
2−3
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+629%
24−27
−629%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
World of Tanks 160−170
+592%
24−27
−592%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 70−75
+813%
8−9
−813%
Forza Horizon 4 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Metro Exodus 55−60
+714%
7−8
−714%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+825%
4−5
−825%
Valorant 65−70
+518%
10−12
−518%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Dota 2 46
+188%
16−18
−188%
Elden Ring 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Grand Theft Auto V 46
+188%
16−18
−188%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+510%
10−11
−510%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+188%
16−18
−188%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Counter-Strike 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 40−45
+175%
16−18
−175%
Far Cry 5 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Fortnite 25
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Valorant 30−35
+1000%
3−4
−1000%

É assim que GTX 970 e GTS 450 competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 600% mais rápido em 900p
  • GTX 970 é 116% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 604% mais rápido em 1200p
  • GTX 970 é 643% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 700% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 970 é 4100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 970 ultrapassou o GTS 450 em todos os 59 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 25.06 3.42
Novidade 19 de Setembro 2014 13 de Setembro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 148 Watt 106 Watt

O GTX 970 tem uma pontuação de desempenho agregado 632.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GTS 450, por outro lado, tem um consumo de energia 39.6% inferior.

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.


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