GeForce GTX 970 vs. GT 630M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 970 com GeForce GT 630M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+1684%

O GTX 970 supera o GT 630M por um impressionante 1684% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce GT 630M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho200959
Lugar por popularidade56não no top-100
Relação preço-qualidade23.710.02
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM204N13P-GL/GL2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)6 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados
Preço atual$105 (0.3x)$1121

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 118450% melhor do que o GT 630M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce GT 630M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce GT 630M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento166496
Número de transportadores CUDA166496
Frequência do núcleo1050 MHzUp to 800 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt33 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização109 billion/secUp to 12.8 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,920 gflops253.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce GT 630M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinssem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce GT 630M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 BitUp to 128bit
Frequência de memória7.0 GB/s1800 MHz
Largura de banda de memória224 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce GT 630M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce GT 630M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce GT 630M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
DirectX 11.2sem dados12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce GT 630M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.97
+1684%
GT 630M 1.40

O GTX 970 supera o GT 630M em 1684% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970 9643
+1686%
GT 630M 540

GTX 970 supera GT 630M em 1686% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 16033
+1449%
GT 630M 1035

GTX 970 supera GT 630M em 1449% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 42263
+768%
GT 630M 4869

GTX 970 supera GT 630M em 768% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 11954
+1563%
GT 630M 719

GTX 970 supera GT 630M em 1563% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 72819
+1206%
GT 630M 5577

GTX 970 supera GT 630M em 1206% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970 26897
+1042%
GT 630M 2355

GTX 970 supera GT 630M em 1042% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 970 422295
+618%
GT 630M 58812

GTX 970 supera GT 630M em 618% em 3DMark Ice Storm GPU.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970 79
+1029%
GT 630M 7

GTX 970 supera GT 630M em 1029% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce GT 630M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p300−350
+1479%
19
−1479%
Full HD83
+419%
16
−419%
1440p59
+1867%
3−4
−1867%
4K40
+1900%
2−3
−1900%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+1650%
4−5
−1650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Assassin's Creed Valhalla 750−800
+1644%
40−45
−1644%
Battlefield 5 1450−1500
+1668%
80−85
−1668%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Far Cry New Dawn 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Forza Horizon 4 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Hitman 3 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1614%
14−16
−1614%
Metro Exodus 1400−1450
+1628%
80−85
−1628%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+1678%
9−10
−1678%
Watch Dogs: Legion 210−220
+1650%
12−14
−1650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Assassin's Creed Valhalla 750−800
+1644%
40−45
−1644%
Battlefield 5 1450−1500
+1668%
80−85
−1668%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Far Cry New Dawn 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Forza Horizon 4 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Hitman 3 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1614%
14−16
−1614%
Metro Exodus 600−650
+1614%
35
−1614%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+1678%
9−10
−1678%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Watch Dogs: Legion 210−220
+1650%
12−14
−1650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Assassin's Creed Valhalla 750−800
+1644%
40−45
−1644%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1614%
14−16
−1614%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+1678%
9−10
−1678%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Watch Dogs: Legion 210−220
+1650%
12−14
−1650%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Far Cry New Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 400−450
+1500%
24−27
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Hitman 3 120−130
+1614%
7−8
−1614%
Horizon Zero Dawn 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Metro Exodus 800−850
+1602%
45−50
−1602%
Shadow of the Tomb Raider 950−1000
+1627%
55−60
−1627%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 300−310
+1479%
18−20
−1479%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+1650%
4−5
−1650%

4K
High Preset

Battlefield 5 400−450
+1500%
24−27
−1500%
Far Cry New Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Hitman 3 350−400
+1650%
20−22
−1650%
Horizon Zero Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 300−310
+1665%
16−18
−1665%
The Witcher 3: Wild Hunt 500−550
+1624%
29
−1624%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 100−105
+1567%
6−7
−1567%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 600−650
+1665%
30−35
−1665%
Horizon Zero Dawn 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Watch Dogs: Legion 190−200
+1627%
10−12
−1627%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+1567%
3−4
−1567%

É assim que GTX 970 e GT 630M competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 1479% mais rápido em 900p
  • GTX 970 é 419% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 1867% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 1900% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.97 1.40
Novidade 19 de Setembro 2014 6 de Dezembro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 145 Watt 33 Watt

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 630M - para notebooks.


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