GeForce GTX 960M vs. Radeon R7 M260

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960M e o Radeon R7 M260, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.77
+569%

O GTX 960M supera o R7 M260 por um impressionante 569% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e Radeon R7 M260, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4931032
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.03
Eficiência energética8.07sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)GCN 3.0 (2014−2019)
Nome do códigoGM107Topaz
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)11 de Junho 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$799

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e Radeon R7 M260: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e Radeon R7 M260, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Quantidade de transportadores Computesem dados6
Frequência do núcleo1096 MHz940 MHz
Frequência em modo Boost1176 MHz980 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,550 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattsem dados
Velocidade de texturização47.0423.52
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs168
TMUs4024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e Radeon R7 M260 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 3.0 x8
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e Radeon R7 M260 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz900 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e Radeon R7 M260. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e Radeon R7 M260. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Gráfica comutável-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e Radeon R7 M260 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modelo de sombreadores5.16.3
OpenGL4.54.3
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126-
Mantle-+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e Radeon R7 M260 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960M 8.77
+569%
R7 M260 1.31

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960M 3372
+568%
R7 M260 505

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960M 5278
+178%
R7 M260 1897

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960M 4318
+305%
R7 M260 1067

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+437%
R7 M260 5603

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 960M 56
+295%
R7 M260 14

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e Radeon R7 M260 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
+579%
14−16
−579%
Full HD35
+169%
13
−169%
1440p15
+650%
2−3
−650%
4K14
+600%
2−3
−600%

Custo por fotograma, $

1080psem dados61.46
1440psem dados399.50
4Ksem dados399.50

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Elden Ring 24−27
+2400%
1−2
−2400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
Metro Exodus 27
+575%
4−5
−575%
Red Dead Redemption 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Dota 2 21
+2000%
1−2
−2000%
Elden Ring 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Fortnite 36
+620%
5−6
−620%
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
Grand Theft Auto V 31
+3000%
1−2
−3000%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+607%
14−16
−607%
Red Dead Redemption 2 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+600%
4
−600%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%
World of Tanks 130−140
+364%
27−30
−364%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4−5
−325%
Dota 2 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Valorant 30−35
+675%
4−5
−675%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Elden Ring 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+438%
8−9
−438%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
World of Tanks 60−65
+800%
7−8
−800%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Valorant 21−24
+267%
6−7
−267%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 20
+25%
16−18
−25%
Elden Ring 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+500%
4−5
−500%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Valorant 9−10
+800%
1−2
−800%

É assim que GTX 960M e R7 M260 competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 579% mais rápido em 900p
  • GTX 960M é 169% mais rápido em 1080p
  • GTX 960M é 650% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 600% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960M é 3000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 960M ultrapassou o R7 M260 em todos os 44 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.77 1.31
Novidade 13 de Março 2015 11 de Junho 2014

O GTX 960M tem uma pontuação de desempenho agregado 569.5% mais elevada, e uma vantagem de idade de 9 meses.

O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M260 nos testes de desempenho.


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  • 3
  • 4
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