GeForce GTX 960M vs. GTX 480M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 960M e o GeForce GTX 480M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 960M supera o 480M por um impressionante 104% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 480M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 551 | 741 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 8.26 | 3.03 |
| Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
| Nome do código | GM107 | GF100 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 13 de Março 2015 (10 anos atrás) | 25 de Maio 2010 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 480M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 480M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 352 |
| Frequência do núcleo | 1096 MHz | 425 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1176 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 1,870 million | 3,100 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
| Velocidade de texturização | 47.04 | 18.70 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.505 TFLOPS | 0.5984 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 44 |
| L1 Cache | 320 kB | 704 kB |
| L2 Cache | 2 MB | 512 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e GeForce GTX 480M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | large |
| Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
| Interface | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
| Compatível com SLI | + | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e GeForce GTX 480M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 2500 MHz | 1200 MHz |
| Largura de banda de memória | 80 GB/s | 76.8 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e GeForce GTX 480M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
| Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e GeForce GTX 480M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | sem dados |
| GameWorks | + | - |
| Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 960M e GeForce GTX 480M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e GeForce GTX 480M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 480M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 95
+188%
| 33
−188%
|
| Full HD | 35
−17.1%
| 41
+17.1%
|
| 1440p | 15
+114%
| 7−8
−114%
|
| 4K | 14
+133%
| 6−7
−133%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
| Far Cry 5 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
| Fortnite | 99
+330%
|
21−24
−330%
|
| Forza Horizon 4 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
| Valorant | 80−85
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+80.3%
|
70−75
−80.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Dota 2 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
| Far Cry 5 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
| Fortnite | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Forza Horizon 4 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
| Grand Theft Auto V | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
| Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
| Valorant | 80−85
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Dota 2 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
| Far Cry 5 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Forza Horizon 4 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Valorant | 80−85
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
| Valorant | 90−95
+119%
|
40−45
−119%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Far Cry 5 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
| Valorant | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Far Cry 5 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
É assim que GTX 960M e GTX 480M competem em jogos populares:
- GTX 960M é 188% mais rápido em 900p
- GTX 480M é 17% mais rápido em 1080p
- GTX 960M é 114% mais rápido em 1440p
- GTX 960M é 133% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 960M é 1600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 960M ultrapassou o GTX 480M em todos os 59 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 8.07 | 3.95 |
| Novidade | 13 de Março 2015 | 25 de Maio 2010 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
O GTX 960M tem uma pontuação de desempenho agregado 104.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.
O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 480M nos testes de desempenho.
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