GeForce GTX 960 vs. Quadro T1000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 960 com Quadro T1000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.85

O T1000 supera o GTX 960 por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e Quadro T1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho343327
Lugar por popularidade53não no top-100
Avaliação custo-eficácia9.03sem dados
Eficiência energética9.1123.20
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM206TU117
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e Quadro T1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e Quadro T1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024sem dados
Frequência do núcleo1127 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1455 MHz
Quantidade de transistores2,940 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt50 Watt
Velocidade de texturização75.39sem dados
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPSsem dados
ROPs32sem dados
TMUs64sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e Quadro T1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e Quadro T1000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória7.0 GB/s8000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e Quadro T1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e Quadro T1000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e Quadro T1000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.44.6
OpenCL1.2sem dados
Vulkan+-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e Quadro T1000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.85
Quadro T1000 16.81
+6.1%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6096
Quadro T1000 6462
+6%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960 18619
Quadro T1000 33829
+81.7%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 960 20431
Quadro T1000 29927
+46.5%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 960 17784
Quadro T1000 34236
+92.5%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e Quadro T1000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD62
−4.8%
65−70
+4.8%
4K30
+0%
30−35
+0%

Custo por fotograma, $

1080p3.21sem dados
4K6.63sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Elden Ring 45−50
−2%
50−55
+2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Valorant 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Dota 2 33
+10%
30−33
−10%
Elden Ring 45−50
−2%
50−55
+2%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Fortnite 85−90
−2.3%
90−95
+2.3%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 49
−2%
50−55
+2%
Metro Exodus 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−2%
50−55
+2%
Valorant 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
World of Tanks 200−210
−4.5%
210−220
+4.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Dota 2 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Valorant 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Elden Ring 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−2.7%
150−160
+2.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Forza Horizon 4 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21−24
+5%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Elden Ring 10−12
+10%
10−11
−10%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que GTX 960 e Quadro T1000 competem em jogos populares:

  • Quadro T1000 é 5% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.85 16.81
Novidade 22 de Janeiro 2015 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 50 Watt

O Quadro T1000 tem uma pontuação de desempenho agregado 6.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 140% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 960 e Quadro T1000.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e Quadro T1000 - para estações de trabalho.


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