GeForce GTX 960 vs. GT 640M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.67
+561%

O GTX 960 supera o GT 640M em 561% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce GT 640M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho318805
Lugar por popularidade57não no top-100
Relação preço-qualidade2.160.22
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM206N13P-GS
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados
Preço atual$440 (2.2x)$310

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 960 tem uma relação qualidade/preço 882% melhor do que o GT 640M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce GT 640M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce GT 640M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024384
Número de transportadores CUDA1024384
Frequência do núcleo1127 MHzUp to 625 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz645 MHz
Quantidade de transistores2,940 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt32 Watt
Velocidade de texturização72 billion/secUp to 20.0 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante2,413 gflops480.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce GT 640M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinssem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce GT 640M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128bit
Frequência de memória7.0 GB/s1800 - 4000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce GT 640M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce GT 640M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce GT 640M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce GT 640M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.67
+561%
GT 640M 2.37

O GTX 960 supera o GT 640M em 561% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 960 6066
+560%
GT 640M 919

GTX 960 supera GT 640M em 560% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 30751
+314%
GT 640M 7425

GTX 960 supera GT 640M em 314% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 10768
+523%
GT 640M 1728

GTX 960 supera GT 640M em 523% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 7916
+546%
GT 640M 1225

GTX 960 supera GT 640M em 546% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 49918
+453%
GT 640M 9024

GTX 960 supera GT 640M em 453% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 960 18326
+474%
GT 640M 3190

GTX 960 supera GT 640M em 474% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 960 310860
+285%
GT 640M 80836

GTX 960 supera GT 640M em 285% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 960 20002
+632%
GT 640M 2732

GTX 960 supera GT 640M em 632% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 960 17784
+708%
GT 640M 2200

GTX 960 supera GT 640M em 708% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 960 48
+433%
GT 640M 9

GTX 960 supera GT 640M em 433% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce GT 640M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p150−160
+525%
24
−525%
Full HD65
+195%
22
−195%
1200p120−130
+532%
19
−532%
4K29
+625%
4−5
−625%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+575%
4−5
−575%
Battlefield 5 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+264%
10−12
−264%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry New Dawn 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Hitman 3 40−45
+975%
4−5
−975%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Red Dead Redemption 2 24−27
+420%
5−6
−420%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+267%
9−10
−267%
Watch Dogs: Legion 30−33 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+575%
4−5
−575%
Battlefield 5 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+264%
10−12
−264%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry New Dawn 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Hitman 3 40−45
+975%
4−5
−975%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Metro Exodus 24−27
+700%
3−4
−700%
Red Dead Redemption 2 24−27
+420%
5−6
−420%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+267%
9−10
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+733%
6−7
−733%
Watch Dogs: Legion 30−33 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+575%
4−5
−575%
Battlefield 5 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry New Dawn 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 55−60
+1000%
5−6
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+367%
6−7
−367%
Watch Dogs: Legion 30−33 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+475%
4−5
−475%
Hitman 3 24−27
+400%
5−6
−400%
Horizon Zero Dawn 21−24
+144%
9−10
−144%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+233%
6−7
−233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 30−35
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 24−27
+550%
4−5
−550%
Far Cry New Dawn 27−30
+625%
4−5
−625%
Forza Horizon 4 30−35
+675%
4−5
−675%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+700%
2−3
−700%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+450%
2−3
−450%
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry New Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

É assim que GTX 960 e GT 640M competem em jogos populares:

  • O GTX 960 é 525% mais rápido do que o GT 640M no 900p
  • O GTX 960 é 195% mais rápido do que o GT 640M no 1080p
  • O GTX 960 é 532% mais rápido do que o GT 640M no 1200p
  • O GTX 960 é 625% mais rápido do que o GT 640M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 960 é 2050% mais rápido do que o GT 640M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 960 ultrapassou o GT 640M em todos os 49 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.67 2.37
Novidade 22 de Janeiro 2015 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 32 Watt

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 640M - para notebooks.


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NVIDIA GeForce GTX 960
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Comparações

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4 3353 votos

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  • 4
  • 5
3.7 272 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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