GeForce GTX 950M vs. Quadro 3000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 950M com Quadro 3000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+160%

O GTX 950M supera o Quadro 3000M por um impressionante 160% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e Quadro 3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho532787
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.850.14
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN16P-GTFermi
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento12 de Março 2015 (9 anos atrás)22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$398.96
Preço atual$797 $447 (1.1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 950M tem uma relação qualidade/preço 507% melhor do que o Quadro 3000M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e Quadro 3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e Quadro 3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640240
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo914 MHz450 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização44.9618.00
Desempenho de ponto flutuante1,439 gflops432.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e Quadro 3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e Quadro 3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz625 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e Quadro 3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e Quadro 3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e Quadro 3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e Quadro 3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 6.69
+160%
Quadro 3000M 2.57

O GeForce GTX 950M supera o Quadro 3000M em 160% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 950M 2585
+161%
Quadro 3000M 991

GeForce GTX 950M supera Quadro 3000M em 161% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950M 4367
+184%
Quadro 3000M 1539

GeForce GTX 950M supera Quadro 3000M em 184% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950M 15710
+97.8%
Quadro 3000M 7941

GeForce GTX 950M supera Quadro 3000M em 98% em 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 950M 9552
+157%
Quadro 3000M 3715

GeForce GTX 950M supera Quadro 3000M em 157% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 950M 25
+92.3%
Quadro 3000M 13

GeForce GTX 950M supera Quadro 3000M em 92% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e Quadro 3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD32
−59.4%
51
+59.4%
1440p24
+167%
9−10
−167%
4K16
+167%
6−7
−167%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 24 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 24 sem dados
Far Cry New Dawn 24 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Hitman 3 12−14 sem dados
Horizon Zero Dawn 38 sem dados
Metro Exodus 16−18
+183%
6−7
−183%
Red Dead Redemption 2 48 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 21−24 sem dados
Watch Dogs: Legion 27−30 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 18−20 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 20 sem dados
Far Cry New Dawn 19 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Hitman 3 12−14 sem dados
Horizon Zero Dawn 30−35 sem dados
Metro Exodus 10
+233%
3−4
−233%
Red Dead Redemption 2 38 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 21−24 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 19 sem dados
Watch Dogs: Legion 27−30 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 15 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 19 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 21−24 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 11 sem dados
Watch Dogs: Legion 27−30 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14 sem dados
Far Cry New Dawn 10−11 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry 5 12 sem dados
Forza Horizon 4 12−14 sem dados
Hitman 3 10−11 sem dados
Horizon Zero Dawn 13 sem dados
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 sem dados
Watch Dogs: Legion 3−4 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 sem dados
Far Cry New Dawn 5−6 sem dados
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 3−4 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 sem dados
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 7−8 sem dados
Metro Exodus 8−9 sem dados
Watch Dogs: Legion 2−3 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18 sem dados

É assim que GTX 950M e Quadro 3000M competem em jogos populares:

  • Quadro 3000M é 59% mais rápido em 1080p
  • GTX 950M é 167% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 167% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.69 2.57
Novidade 12 de Março 2015 22 de Fevereiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O GeForce GTX 950M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 3000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950M destinada para notebooks, e Quadro 3000M - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 950M
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  • 3
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