GeForce GTX 950 vs. ATI Radeon HD 4850

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 950 e o Radeon HD 4850, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.89
+420%

O GTX 950 supera o ATI HD 4850 por um impressionante 420% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e Radeon HD 4850, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho373813
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.670.26
Eficiência energética10.621.67
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGM206RV770
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)25 de Junho 2008 (16 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 $199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 950 tem uma relação qualidade/preço 3235% melhor do que o ATI HD 4850.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e Radeon HD 4850: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e Radeon HD 4850, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768800
Frequência do núcleo1024 MHz625 MHz
Frequência em modo Boost1188 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million956 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt110 Watt
Velocidade de texturização57.0225.00
Desempenho de ponto flutuante1.825 TFLOPS1 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4840

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e Radeon HD 4850 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento202 mm246 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot1-slot
Fonte de alimentação recomendada350 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e Radeon HD 4850 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória6.6 GB/s993 MHz
Largura de banda de memória105.6 GB/s63.55 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e Radeon HD 4850. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x S-Video
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e Radeon HD 4850. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e Radeon HD 4850 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)10.1 (10_1)
Modelo de sombreadores6.44.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e Radeon HD 4850 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950 13.89
+420%
ATI HD 4850 2.67

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950 5339
+420%
ATI HD 4850 1026

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
+232%
ATI HD 4850 11272

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e Radeon HD 4850 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p150−160
+417%
29
−417%
Full HD49
+25.6%
39
−25.6%
1200p95−100
+400%
19
−400%
4K23
+475%
4−5
−475%

Custo por fotograma, $

1080p3.24
+57.2%
5.10
−57.2%
4K6.91
+620%
49.75
−620%
  • O custo por fotograma na GTX 950 é 57% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 950 é 620% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Elden Ring 40−45
+740%
5−6
−740%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Forza Horizon 4 55−60
+331%
12−14
−331%
Metro Exodus 35−40
+850%
4−5
−850%
Red Dead Redemption 2 30−35
+240%
10−11
−240%
Valorant 55−60
+450%
10−11
−450%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Dota 2 25
+257%
7−8
−257%
Elden Ring 40−45
+740%
5−6
−740%
Far Cry 5 50−55
+225%
16−18
−225%
Fortnite 75−80
+457%
14−16
−457%
Forza Horizon 4 55−60
+331%
12−14
−331%
Grand Theft Auto V 37
+429%
7−8
−429%
Metro Exodus 35−40
+850%
4−5
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+304%
24−27
−304%
Red Dead Redemption 2 30−35
+240%
10−11
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+290%
10−11
−290%
Valorant 55−60
+450%
10−11
−450%
World of Tanks 180−190
+276%
45−50
−276%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Dota 2 50−55
+614%
7−8
−614%
Far Cry 5 50−55
+225%
16−18
−225%
Forza Horizon 4 55−60
+331%
12−14
−331%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+304%
24−27
−304%
Valorant 55−60
+450%
10−11
−450%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22 0−1
Elden Ring 21−24
+950%
2−3
−950%
Grand Theft Auto V 20−22
+1900%
1−2
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+495%
18−20
−495%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
World of Tanks 95−100
+444%
18−20
−444%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 30−35
+371%
7−8
−371%
Forza Horizon 4 30−35
+450%
6−7
−450%
Metro Exodus 30−33
+500%
5−6
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+325%
4−5
−325%
Valorant 30−35
+278%
9−10
−278%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Dota 2 28
+75%
16−18
−75%
Elden Ring 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+486%
7−8
−486%
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+86.7%
14−16
−86.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Fortnite 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Valorant 14−16
+650%
2−3
−650%

É assim que GTX 950 e ATI HD 4850 competem em jogos populares:

  • GTX 950 é 417% mais rápido em 900p
  • GTX 950 é 26% mais rápido em 1080p
  • GTX 950 é 400% mais rápido em 1200p
  • GTX 950 é 475% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 950 é 1900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 950 ultrapassou o ATI HD 4850 em todos os 53 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.89 2.67
Novidade 20 de Agosto 2015 25 de Junho 2008
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 55 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 110 Watt

O GTX 950 tem uma pontuação de desempenho agregado 420.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 96.4% mais avançado, e um consumo de energia 22.2% inferior.

O GeForce GTX 950 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 4850 nos testes de desempenho.


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