GeForce GTX 950 vs. Quadro 5000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 950 com Quadro 5000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.83
+176%

O GTX 950 supera o 5000 por um impressionante 176% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e Quadro 5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho374626
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.510.13
Eficiência energética10.682.29
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM206GF100
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)23 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 $2,499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 950 tem uma relação qualidade/preço 6446% melhor do que o Quadro 5000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e Quadro 5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e Quadro 5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768352
Frequência do núcleo1024 MHz513 MHz
Frequência em modo Boost1188 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million3,100 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt152 Watt
Velocidade de texturização57.0222.57
Desempenho de ponto flutuante1.825 TFLOPS0.7223 TFLOPS
ROPs3240
TMUs4844

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e Quadro 5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento202 mm248 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada350 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e Quadro 5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2.5 GB
Largura do barramento de memória128 Bit320 Bit
Frequência de memória6.6 GB/s750 MHz
Largura de banda de memória105.6 GB/s120.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e Quadro 5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 2x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e Quadro 5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e Quadro 5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e Quadro 5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950 13.83
+176%
Quadro 5000 5.01

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950 5334
+176%
Quadro 5000 1933

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950 16715
+127%
Quadro 5000 7358

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 950 41
+32.3%
Quadro 5000 31

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e Quadro 5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD50
+178%
18−20
−178%
4K21
+200%
7−8
−200%

Custo por fotograma, $

1080p3.18138.83
4K7.57357.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+220%
10−11
−220%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Battlefield 5 45−50
+181%
16−18
−181%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry New Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 90−95
+200%
30−33
−200%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 70−75
+196%
24−27
−196%
Metro Exodus 45−50
+188%
16−18
−188%
Red Dead Redemption 2 35−40
+217%
12−14
−217%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
Watch Dogs: Legion 75−80
+178%
27−30
−178%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+220%
10−11
−220%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Battlefield 5 45−50
+181%
16−18
−181%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry New Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 90−95
+200%
30−33
−200%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 70−75
+196%
24−27
−196%
Metro Exodus 45−50
+188%
16−18
−188%
Red Dead Redemption 2 35−40
+217%
12−14
−217%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+209%
35−40
−209%
Watch Dogs: Legion 75−80
+178%
27−30
−178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+220%
10−11
−220%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+214%
7−8
−214%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+220%
10−11
−220%
Forza Horizon 4 90−95
+200%
30−33
−200%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 70−75
+196%
24−27
−196%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 75−80
+178%
27−30
−178%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+217%
12−14
−217%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Far Cry New Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 70−75
+192%
24−27
−192%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 27−30
+180%
10−11
−180%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 85−90
+187%
30−33
−187%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 65−70
+183%
24−27
−183%
Metro Exodus 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+225%
4−5
−225%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

É assim que GTX 950 e Quadro 5000 competem em jogos populares:

  • GTX 950 é 178% mais rápido em 1080p
  • GTX 950 é 200% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.83 5.01
Novidade 20 de Agosto 2015 23 de Fevereiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 2.5 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 152 Watt

O GTX 950 tem uma pontuação de desempenho agregado 176% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 68.9% inferior.

O Quadro 5000, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 25% superior.

O GeForce GTX 950 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 5000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950 destinada para computadores de mesa, e Quadro 5000 - para estações de trabalho.


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