GeForce GTX 950 vs. Quadro 1000M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 950 com Quadro 1000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
12.63
+857%

O GTX 950 supera o 1000M por um impressionante 857% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950 e Quadro 1000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4101036
Lugar por popularidade91não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.520.18
Eficiência energética10.692.23
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM206GF108
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)13 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$159 $174.95

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 950 tem uma relação qualidade/preço 3522% melhor do que o Quadro 1000M.

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950 e Quadro 1000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950 e Quadro 1000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento76896
Frequência do núcleo1024 MHz700 MHz
Frequência em modo Boost1188 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,940 million585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)90 Watt45 Watt
Velocidade de texturização57.0211.20
Desempenho de ponto flutuante1.825 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs324
TMUs4816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950 e Quadro 1000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento202 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada350 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950 e Quadro 1000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória6.6 GB/s900 MHz
Largura de banda de memória105.6 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950 e Quadro 1000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950 e Quadro 1000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 950 e Quadro 1000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950 e Quadro 1000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 950 12.63
+857%
Quadro 1000M 1.32

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950 5348
+858%
Quadro 1000M 558

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950 8351
+786%
Quadro 1000M 943

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950 16740
+686%
Quadro 1000M 2131

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 950 41
+486%
Quadro 1000M 7

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950 e Quadro 1000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD52
+15.6%
45
−15.6%
4K22
+1000%
2−3
−1000%

Custo por fotograma, $

1080p3.06
+27.1%
3.89
−27.1%
4K7.23
+1110%
87.48
−1110%
  • O custo por fotograma na GTX 950 é 27% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 950 é 1110% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+943%
7−8
−943%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+1200%
2−3
−1200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Counter-Strike 2 70−75
+943%
7−8
−943%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Fortnite 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Forza Horizon 4 55−60
+686%
7−8
−686%
Forza Horizon 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+370%
10−11
−370%
Valorant 110−120
+239%
30−35
−239%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Counter-Strike 2 70−75
+943%
7−8
−943%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+503%
30−33
−503%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Dota 2 85−90
+406%
16−18
−406%
Far Cry 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Fortnite 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Forza Horizon 4 55−60
+686%
7−8
−686%
Forza Horizon 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Grand Theft Auto V 37
+3600%
1−2
−3600%
Metro Exodus 27−30
+1250%
2−3
−1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+370%
10−11
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+443%
7−8
−443%
Valorant 110−120
+239%
30−35
−239%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Dota 2 85−90
+406%
16−18
−406%
Far Cry 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 55−60
+686%
7−8
−686%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+370%
10−11
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+200%
7−8
−200%
Valorant 110−120
+239%
30−35
−239%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+1775%
4−5
−1775%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+1125%
8−9
−1125%
Grand Theft Auto V 20−22
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+664%
14−16
−664%
Valorant 130−140
+2200%
6−7
−2200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1800%
1−2
−1800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+1300%
2−3
−1300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 28
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+1200%
1−2
−1200%
Valorant 70−75
+900%
7−8
−900%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+1050%
2−3
−1050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+550%
2−3
−550%

É assim que GTX 950 e Quadro 1000M competem em jogos populares:

  • GTX 950 é 16% mais rápido em 1080p
  • GTX 950 é 1000% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 950 é 4600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 950 ultrapassou o Quadro 1000M em todos os 44 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 12.63 1.32
Novidade 20 de Agosto 2015 13 de Janeiro 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 90 Watt 45 Watt

O GTX 950 tem uma pontuação de desempenho agregado 856.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O Quadro 1000M, por outro lado, tem um consumo de energia 100% inferior.

O GeForce GTX 950 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 1000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 950 destinada para computadores de mesa, e Quadro 1000M - para estações de trabalho móveis.

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