GeForce GTX 1050 vs. GT 720M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1050 com GeForce GT 720M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+998%

O GTX 1050 supera o GT 720M por um impressionante 998% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 e GeForce GT 720M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3621020
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade3.800.03
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN17P-G1N14M-GE
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)1 de Abril 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 sem dados
Preço atual$211 (1.9x)$499

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 tem uma relação qualidade/preço 12567% melhor do que o GT 720M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 e GeForce GT 720M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 e GeForce GT 720M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64096
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo1290 MHz625 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHz938 MHz
Quantidade de transistores3,300 million915 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt33 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização58.2012.13
Desempenho de ponto flutuante1,862 gflops240.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 e GeForce GT 720M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada300 Wattsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-sem dados
Compatível com SLI-sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 e GeForce GT 720M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória7008 MHz1800 - 2000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 e GeForce GT 720M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 2560x1600
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 2560x1600
HDMI++
HDCP2.2sem dados
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Compatível com G-SYNC+sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 e GeForce GT 720M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3Dsem dados+
GameStream+sem dados
GPU Boost3.0sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 e GeForce GT 720M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e GeForce GT 720M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 13.07
+998%
GT 720M 1.19

O GTX 1050 supera o GT 720M em 998% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 5047
+995%
GT 720M 461

GTX 1050 supera GT 720M em 995% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 8571
+607%
GT 720M 1213

GTX 1050 supera GT 720M em 607% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 32463
+608%
GT 720M 4585

GTX 1050 supera GT 720M em 608% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 6797
+727%
GT 720M 822

GTX 1050 supera GT 720M em 727% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 40922
+654%
GT 720M 5426

GTX 1050 supera GT 720M em 654% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1050 16873
+548%
GT 720M 2603

GTX 1050 supera GT 720M em 548% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1050 349683
+486%
GT 720M 59694

GTX 1050 supera GT 720M em 486% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1050 88
+661%
GT 720M 12

GTX 1050 supera GT 720M em 661% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 e GeForce GT 720M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD48
+220%
15
−220%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K23
+1050%
2−3
−1050%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+950%
2−3
−950%
Assassin's Creed Valhalla 230−240
+995%
21−24
−995%
Battlefield 5 450−500
+947%
43
−947%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 30−33
+900%
3−4
−900%
Horizon Zero Dawn 150−160
+971%
14−16
−971%
Metro Exodus 500−550
+987%
46
−987%
Red Dead Redemption 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+963%
8−9
−963%
Watch Dogs: Legion 120−130
+991%
10−12
−991%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+950%
2−3
−950%
Assassin's Creed Valhalla 230−240
+995%
21−24
−995%
Battlefield 5 350−400
+900%
35
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 30−33
+900%
3−4
−900%
Horizon Zero Dawn 150−160
+971%
14−16
−971%
Metro Exodus 400−450
+981%
37
−981%
Red Dead Redemption 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+963%
8−9
−963%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+900%
5
−900%
Watch Dogs: Legion 120−130
+991%
10−12
−991%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+950%
2−3
−950%
Assassin's Creed Valhalla 230−240
+995%
21−24
−995%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 150−160
+971%
14−16
−971%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+963%
8−9
−963%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+900%
4−5
−900%
Watch Dogs: Legion 120−130
+991%
10−12
−991%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+950%
2−3
−950%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 100−105
+900%
10−11
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 75−80
+971%
7−8
−971%
Horizon Zero Dawn 40−45
+900%
4−5
−900%
Metro Exodus 270−280
+980%
25
−980%
Shadow of the Tomb Raider 190−200
+956%
18
−956%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 85−90
+963%
8−9
−963%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+900%
4−5
−900%

4K
High Preset

Battlefield 5 140−150
+977%
12−14
−977%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Hitman 3 95−100
+956%
9−10
−956%
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+963%
8−9
−963%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+967%
15
−967%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+950%
2−3
−950%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 180−190
+959%
16−18
−959%
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 40−45
+900%
4−5
−900%
Watch Dogs: Legion 50−55
+900%
5−6
−900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+950%
2−3
−950%

É assim que GTX 1050 e GT 720M competem em jogos populares:

  • GTX 1050 é 220% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 é 1100% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 é 1050% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.07 1.19
Novidade 25 de Outubro 2016 1 de Abril 2013
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 33 Watt

O GeForce GTX 1050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 720M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 720M - para notebooks.


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