GeForce GTX 880M SLI vs. ATI Radeon HD 2600 PRO
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 880M SLI com Radeon HD 2600 PRO, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 880M SLI supera o HD 2600 PRO por um impressionante 3810% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 2600 PRO, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 313 | 1295 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 7.31 | 1.10 |
| Arquitetura | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | N15E-GX-A2 | RV630 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 12 de Março 2014 (11 anos atrás) | 28 de Junho 2007 (18 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 2600 PRO: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 2600 PRO, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 120 |
| Frequência do núcleo | 954 MHz | 600 MHz |
| Quantidade de transistores | 2x 3540 Million | 390 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 206 Watt | 35 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 4.800 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.144 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 4 |
| TMUs | sem dados | 8 |
| L2 Cache | sem dados | 64 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 2600 PRO com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 1.0 x16 |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 2600 PRO - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR2 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 2x 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 5000 MHz | 500 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 16 GB/s |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 2600 PRO. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 2x DVI, 1x S-Video |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 2600 PRO. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 2600 PRO APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (FL 11_0) | 10.0 (10_0) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 4.0 |
| OpenGL | sem dados | 3.3 |
| OpenCL | sem dados | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 880M SLI e Radeon HD 2600 PRO em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 74
+7300%
| 1−2
−7300%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| Fortnite | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Valorant | 140−150
+4833%
|
3−4
−4833%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+3833%
|
6−7
−3833%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Dota 2 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| Fortnite | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| Metro Exodus | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Valorant | 140−150
+4833%
|
3−4
−4833%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Dota 2 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Valorant | 140−150
+4833%
|
3−4
−4833%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+4700%
|
3−4
−4700%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 0−1 |
| Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4200%
|
4−5
−4200%
|
| Valorant | 180−190
+4475%
|
4−5
−4475%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 0−1 |
| Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
| Valorant | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
É assim que GTX 880M SLI e ATI HD 2600 PRO competem em jogos populares:
- GTX 880M SLI é 7300% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 19.55 | 0.50 |
| Novidade | 12 de Março 2014 | 28 de Junho 2007 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 206 Watt | 35 Watt |
O GTX 880M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 3810% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.
O ATI HD 2600 PRO, por outro lado, tem um consumo de energia 488.6% inferior.
O GeForce GTX 880M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 2600 PRO nos testes de desempenho.
GeForce GTX 880M SLI destinada para notebooks, e Radeon HD 2600 PRO - para computadores de mesa.
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