GeForce GTX 765M vs. HD Graphics 3000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 765M e o HD Graphics 3000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 765M
2013
2 GB GDDR5, 75 Watt
5.16
+682%

O GTX 765M supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 682% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 765M e HD Graphics 3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6181191
Lugar por popularidadenão no top-10069
ArquiteturaKepler (2012−2018)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nome do códigoN14-GESandy Bridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Maio 2013 (11 anos atrás)1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 765M e HD Graphics 3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 765M e HD Graphics 3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento76812
Número de transportadores CUDA768sem dados
Frequência do núcleo850 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1350 MHz
Quantidade de transistores2,540 million995 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
Velocidade de texturização55.2313.80
Desempenho de ponto flutuante1.326 gflops0.2208 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 765M e HD Graphics 3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0, PCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 765M e HD Graphics 3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória128 Bit64/128 Bit
Frequência de memória2000 MHzsem dados
Largura de banda de memória64.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 765M e HD Graphics 3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI+-
Proteção de conteúdo HDCP+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 765M e HD Graphics 3000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
3D Vision / 3DTV Play+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 765M e HD Graphics 3000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 765M e HD Graphics 3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 765M 5.16
+682%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 765M 1990
+683%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 765M 14870
+848%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 765M 17616
+604%
HD Graphics 3000 2503

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 765M e HD Graphics 3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p51
+750%
6−7
−750%
Full HD42
+425%
8
−425%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+200%
10−12
−200%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+200%
10−12
−200%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+200%
10−12
−200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+1550%
2−3
−1550%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

É assim que GTX 765M e HD Graphics 3000 competem em jogos populares:

  • GTX 765M é 750% mais rápido em 900p
  • GTX 765M é 425% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 765M é 1550% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 765M ultrapassou o HD Graphics 3000 em todos os 35 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.16 0.66
Novidade 30 de Maio 2013 1 de Fevereiro 2011
Processo tecnológico 28 nm 32 nm

O GTX 765M tem uma pontuação de desempenho agregado 681.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O GeForce GTX 765M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.


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