HD Graphics 3000 vs. GeForce 410M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 3000 e o GeForce 410M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.66

O 410M supera o HD Graphics 3000 por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce 410M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11871184
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados3.83
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+GF119
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce 410M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce 410M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9648
Frequência do núcleo650 MHz575 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million292 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)unknown12 Watt
Velocidade de texturização15.604.600
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.1104 TFLOPS
Gflopssem dados73
ROPs24
TMUs128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce 410M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce 410M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoUp to 512 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memóriasem dados12.8 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce 410M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 3000 e GeForce 410M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce 410M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores4.15.1
OpenGL3.1+
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GeForce 410M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
GeForce 410M 0.67
+1.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GeForce 410M 257
+1.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
GeForce 410M 1923
+22.6%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 3000 e GeForce 410M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
+0%
8
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 3000 e GeForce 410M competem em jogos populares:

  • Amarrar em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 35 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.66 0.67
Processo tecnológico 32 nm 40 nm

O HD Graphics 3000 tem um processo de litografia 25% mais avançado.

O GeForce 410M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1.5% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics 3000 e GeForce 410M.


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