GeForce GTX 765M vs. GT 650M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 765M e o GeForce GT 650M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 765M
2013
2 GB GDDR5, 75 Watt
5.16
+65.4%

O GTX 765M supera o GT 650M por um impressionante 65% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 765M e GeForce GT 650M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho586718
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.530.20
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN14-GEN13E-GE
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Maio 2013 (11 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço atual$93 $679

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 765M tem uma relação qualidade/preço 165% melhor do que o GT 650M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 765M e GeForce GT 650M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 765M e GeForce GT 650M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Número de transportadores CUDA768384
Frequência do núcleo850 MHzUp to 900 MHz
Frequência em modo Boost863 MHz900 MHz
Quantidade de transistores2,540 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
Velocidade de texturização55.23Up to 27.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,326 gflops652.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 765M e GeForce GT 650M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0, PCI Express 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 765M e GeForce GT 650M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória128 Bit128bit
Frequência de memória2000 MHz1800 - 4000 MHz
Largura de banda de memória64.0 GB/sUp to 80.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 765M e GeForce GT 650M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI++
HDCPsem dados+
Proteção de conteúdo HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+sem dados
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 765M e GeForce GT 650M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
Suporte de Blu-Ray 3D+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 765M e GeForce GT 650M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 765M e GeForce GT 650M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 765M 5.16
+65.4%
GT 650M 3.12

O GTX 765M supera o GT 650M em 65% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 765M 1993
+65.4%
GT 650M 1205

GTX 765M supera GT 650M em 65% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 765M 4019
+90.3%
GT 650M 2112

GTX 765M supera GT 650M em 90% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 765M 14870
+53.6%
GT 650M 9682

GTX 765M supera GT 650M em 54% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 765M 2479
+74.6%
GT 650M 1420

GTX 765M supera GT 650M em 75% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 765M 17616
+65.5%
GT 650M 10647

GTX 765M supera GT 650M em 65% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 765M 7209
+88.4%
GT 650M 3827

GTX 765M supera GT 650M em 88% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 765M 6714
+107%
GT 650M 3247

GTX 765M supera GT 650M em 107% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 765M 5514
+108%
GT 650M 2651

GTX 765M supera GT 650M em 108% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 765M 36
+66.5%
GT 650M 22

GTX 765M supera GT 650M em 67% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 765M 19
+72.7%
GT 650M 11

GTX 765M supera GT 650M em 73% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 765M e GeForce GT 650M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p51
+64.5%
31
−64.5%
Full HD43
+26.5%
34
−26.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 5−6 sem dados
Battlefield 5 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sem dados
Cyberpunk 2077 9−10 sem dados
Far Cry 5 10−12 sem dados
Far Cry New Dawn 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 24−27 sem dados
Hitman 3 10−11 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Metro Exodus 10−11 sem dados
Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 18−20 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 5−6 sem dados
Battlefield 5 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sem dados
Cyberpunk 2077 9−10 sem dados
Far Cry 5 10−12 sem dados
Far Cry New Dawn 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 24−27 sem dados
Hitman 3 10−11 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Metro Exodus 10−11 sem dados
Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 18−20 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 5−6 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sem dados
Cyberpunk 2077 9−10 sem dados
Far Cry 5 10−12 sem dados
Forza Horizon 4 24−27 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 18−20 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11 sem dados
Far Cry New Dawn 7−8 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Far Cry 5 8−9 sem dados
Forza Horizon 4 9−10 sem dados
Hitman 3 9−10 sem dados
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sem dados
Watch Dogs: Legion 2−3 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 sem dados
Far Cry New Dawn 3−4 sem dados
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 2−3 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 sem dados
Forza Horizon 4 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 5−6 sem dados
Metro Exodus 6−7 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 sem dados

É assim que GTX 765M e GT 650M competem em jogos populares:

  • GTX 765M é 65% mais rápido em 900p
  • GTX 765M é 26% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.16 3.12
Novidade 30 de Maio 2013 22 de Março 2012
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 45 Watt

O GeForce GTX 765M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 650M nos testes de desempenho.


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