GeForce GTX 680M SLI vs. GT 630M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 680M SLI e o GeForce GT 630M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 680M SLI
2012
2x 4 GB GDDR5
16.62
+1096%

O GTX 680M SLI supera o GT 630M por um impressionante 1096% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GT 630M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho322999
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados2.93
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN13E-GTXGF108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento4 de Junho 2012 (12 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GT 630M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GT 630M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento268896
Frequência do núcleo720 MHzUp to 800 MHz
Quantidade de transistoressem dados585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados33 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados10.56
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.2534 TFLOPS
ROPssem dados4
TMUssem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680M SLI e GeForce GT 630M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
Interfacesem dadosMXM-A (3.0)
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680M SLI e GeForce GT 630M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 4 GB1 GB
Largura do barramento de memória2x 256 BitUp to 128bit
Frequência de memória3600 MHz900 MHz
Largura de banda de memóriasem dadosUp to 32.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680M SLI e GeForce GT 630M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680M SLI e GeForce GT 630M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 680M SLI e GeForce GT 630M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (11_0)
DirectX 11.2sem dados12 API
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680M SLI e GeForce GT 630M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680M SLI 16.62
+1096%
GT 630M 1.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 680M SLI 10952
+958%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 680M SLI 32635
+570%
GT 630M 4869

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 680M SLI 108
+975%
GT 630M 10

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680M SLI e GeForce GT 630M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p133
+600%
19
−600%
Full HD92
+475%
16
−475%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+517%
6−7
−517%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Battlefield 5 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Far Cry 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Far Cry New Dawn 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Forza Horizon 4 100−110
+3400%
3−4
−3400%
Hitman 3 30−35
+433%
6−7
−433%
Horizon Zero Dawn 80−85
+447%
14−16
−447%
Metro Exodus 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Red Dead Redemption 2 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+575%
8−9
−575%
Watch Dogs: Legion 80−85
+148%
30−35
−148%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+517%
6−7
−517%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Battlefield 5 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Far Cry 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Far Cry New Dawn 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Forza Horizon 4 100−110
+3400%
3−4
−3400%
Hitman 3 30−35
+433%
6−7
−433%
Horizon Zero Dawn 80−85
+447%
14−16
−447%
Metro Exodus 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Red Dead Redemption 2 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+575%
8−9
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+153%
15
−153%
Watch Dogs: Legion 80−85
+148%
30−35
−148%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+517%
6−7
−517%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+725%
4−5
−725%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Far Cry 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 100−110
+3400%
3−4
−3400%
Hitman 3 30−35
+433%
6−7
−433%
Horizon Zero Dawn 80−85
+447%
14−16
−447%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+575%
8−9
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+245%
10−12
−245%
Watch Dogs: Legion 80−85
+148%
30−35
−148%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+2150%
2−3
−2150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Far Cry New Dawn 24−27
+1150%
2−3
−1150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 0−1
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 85−90
+1157%
7−8
−1157%
Hitman 3 20−22
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 30−35
+560%
5−6
−560%
Metro Exodus 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+1450%
2−3
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Watch Dogs: Legion 100−105
+1329%
7−8
−1329%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+575%
4−5
−575%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1100%
7−8
−1100%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1500%
1−2
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%

É assim que GTX 680M SLI e GT 630M competem em jogos populares:

  • GTX 680M SLI é 600% mais rápido em 900p
  • GTX 680M SLI é 475% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 680M SLI é 3400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 680M SLI ultrapassou o GT 630M em todos os 49 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.62 1.39
Novidade 4 de Junho 2012 22 de Março 2012
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O GTX 680M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 1095.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 meses, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GeForce GTX 680M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.


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