GeForce GTX 680 vs. Radeon Pro 555

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.34
+76.8%

O GeForce GTX 680 supera o Radeon Pro 555 em 77% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e Radeon Pro 555, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho338478
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade5.091.66
ArquiteturaKepler (2012−2018)Polaris (2016−2019)
Nome do códigoGK104Polaris 21
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)5 de Junho 2017 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados
Preço atual$156 (0.3x)$894

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 680 tem uma relação qualidade/preço 207% melhor do que o Pro 555.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e Radeon Pro 555: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e Radeon Pro 555, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536768
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1006 MHz855 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)195 Wattsem dados
Velocidade de texturização128.8 billion/sec40.80
Desempenho de ponto flutuante3,090.4 gflops1,306 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e Radeon Pro 555 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento25.4 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e Radeon Pro 555 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB2 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória6000 MHz5080 MHz
Largura de banda de memória192.2 GB/s81.6 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e Radeon Pro 555. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e Radeon Pro 555. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSyncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e Radeon Pro 555 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e Radeon Pro 555 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.34
+76.8%
Pro 555 8.11

O GeForce GTX 680 supera o Radeon Pro 555 em 77% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 680 5548
+76.7%
Pro 555 3140

GeForce GTX 680 supera Radeon Pro 555 em 77% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680 10217
+97%
Pro 555 5185

GeForce GTX 680 supera Radeon Pro 555 em 97% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 7587
+104%
Pro 555 3721

GeForce GTX 680 supera Radeon Pro 555 em 104% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 47130
+108%
Pro 555 22624

GeForce GTX 680 supera Radeon Pro 555 em 108% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 680 18418
+61.7%
Pro 555 11389

GeForce GTX 680 supera Radeon Pro 555 em 62% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 680 247306
+13.6%
Pro 555 217690

GeForce GTX 680 supera Radeon Pro 555 em 14% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 680 17476
+6%
Pro 555 16482

GeForce GTX 680 supera Radeon Pro 555 em 6% em GeekBench 5 Vulkan.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e Radeon Pro 555 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+87.5%
24−27
−87.5%
Full HD76
+138%
32
−138%
4K24
+84.6%
13
−84.6%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+50%
20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+118%
10−12
−118%
Battlefield 5 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry 5 35−40
+42.3%
26
−42.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 4 50−55
+64.5%
31
−64.5%
Hitman 3 35−40
+95%
20−22
−95%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Watch Dogs: Legion 27−30
+108%
12−14
−108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+118%
10−12
−118%
Battlefield 5 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry 5 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 4 50−55
+96.2%
26
−96.2%
Hitman 3 35−40
+95%
20−22
−95%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+82.6%
23
−82.6%
Watch Dogs: Legion 27−30
+108%
12−14
−108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+118%
10−12
−118%
Battlefield 5 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry 5 35−40
+68.2%
22
−68.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 4 50−55
+183%
18
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14
−57.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+108%
12−14
−108%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+75%
12−14
−75%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 30−33
+173%
10−12
−173%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry New Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 4 27−30
+100%
14−16
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+220%
5−6
−220%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

É assim que GTX 680 e Pro 555 competem em jogos populares:

  • O GTX 680 é 87.5% mais rápido do que o Pro 555 no 900p
  • O GTX 680 é 138% mais rápido do que o Pro 555 no 1080p
  • O GTX 680 é 84.6% mais rápido do que o Pro 555 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 680 é 267% mais rápido do que o Pro 555.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 680 ultrapassou o Pro 555 em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.34 8.11
Novidade 22 de Março 2012 5 de Junho 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GeForce GTX 680 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro 555 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 680 destinada para computadores de mesa, e Radeon Pro 555 - para estações de trabalho móveis.


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