GeForce GTX 670MX vs. 1050 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O 1050 Max-Q supera o 670MX em 108% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 591 | 398 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 3.53 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | N13E-GR | N17P-G0 Max-Q |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2012 (11 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço atual | sem dados | $1085 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 960 | 640 |
Número de transportadores CUDA | 960 | sem dados |
Frequência do núcleo | 600 MHz | 999 - 1189 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1139 - 1328 MHz |
Quantidade de transistores | 3,540 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 34 - 40 Watt |
Velocidade de texturização | 48.0 billion/sec | 53.12 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,154 gflops | 1,700 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1400 MHz | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 67.2 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 1050 Max-Q supera o 670MX em 108% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
1050 Max-Q supera 670MX em 108% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1050 Max-Q supera 670MX em 79% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1050 Max-Q supera 670MX em 99% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
1050 Max-Q supera 670MX em 138% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
1050 Max-Q supera 670MX em 105% em Unigine Heaven 3.0.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 40
−17.5%
| 47
+17.5%
|
1440p | 10−12
−120%
| 22
+120%
|
4K | 6−7
−133%
| 14
+133%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Battlefield 5 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Hitman 3 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Battlefield 5 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Hitman 3 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Metro Exodus | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Battlefield 5 | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 18−20 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 5−6 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
É assim que GTX 670MX e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:
- O GTX 1050 Max-Q é 17.5% mais rápido do que o GTX 670MX no 1080p
- O GTX 1050 Max-Q é 120% mais rápido do que o GTX 670MX no 1440p
- O GTX 1050 Max-Q é 133% mais rápido do que o GTX 670MX no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 Max-Q é 1200% mais rápido do que o GTX 670MX.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1050 Max-Q ultrapassou o GTX 670MX em todos os 61 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 5.03 | 10.46 |
Novidade | 1 de Outubro 2012 | 3 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 34 Watt |
O GeForce GTX 1050 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670MX nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 670MX e GeForce GTX 1050 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.