GeForce GTX 660 vs. 950M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 660 com GeForce GTX 950M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36
+54.9%

O 660 supera o 950M por um impressionante 55% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho405532
Lugar por popularidade69não no top-100
Relação preço-qualidade2.420.85
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGK106N16P-GT
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Setembro 2012 (11 anos atrás)12 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados
Preço atual$172 (0.8x)$797

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660 tem uma relação qualidade/preço 185% melhor do que o GTX 950M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento960640
Número de transportadores CUDA960640
Frequência do núcleo980 MHz914 MHz
Frequência em modo Boost1033 MHz1124 MHz
Quantidade de transistores2,540 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)140 Watt75 Watt
Velocidade de texturização78.4 billion/sec44.96
Desempenho de ponto flutuante1,981 gflops1,439 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pinsem dados
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 10.36
+54.9%
GTX 950M 6.69

O 660 supera o 950M em 55% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660 3999
+54.7%
GTX 950M 2585

660 supera 950M em 55% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660 5040
+57.5%
GTX 950M 3200

660 supera 950M em 58% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 660 11296
+18.3%
GTX 950M 9552

660 supera 950M em 18% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 660 11469
+56.4%
GTX 950M 7333

660 supera 950M em 56% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 8583
GTX 950M 9777
+13.9%

950M supera 660 em 14% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 33
+32%
GTX 950M 25

660 supera 950M em 32% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD47
+46.9%
32
−46.9%
1440p35−40
+45.8%
24
−45.8%
4K24−27
+50%
16
−50%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Forza Horizon 4 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
+44.7%
38
−44.7%
Metro Exodus 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Red Dead Redemption 2 70−75
+45.8%
48
−45.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 30−33
+50%
20
−50%
Far Cry New Dawn 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Forza Horizon 4 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Metro Exodus 14−16
+40%
10
−40%
Red Dead Redemption 2 55−60
+44.7%
38
−44.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 21−24
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+51.5%
33
−51.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12−14
−50%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+42.1%
19
−42.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+50%
18
−50%

É assim que GTX 660 e GTX 950M competem em jogos populares:

  • GTX 660 é 47% mais rápido em 1080p
  • GTX 660 é 46% mais rápido em 1440p
  • GTX 660 é 50% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.36 6.69
Novidade 6 de Setembro 2012 12 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 140 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 950M - para notebooks.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1037 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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