GeForce GTX 660 Ti vs. Radeon RX 540

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 660 Ti com Radeon RX 540, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.41
+58.3%

O GTX 660 Ti supera o RX 540 por um impressionante 58% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 Ti e Radeon RX 540, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho426549
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.18sem dados
Eficiência energética5.259.95
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGK104Lexa
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento16 de Agosto 2012 (12 anos atrás)11 de Novembro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 Ti e Radeon RX 540: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 Ti e Radeon RX 540, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344512
Frequência do núcleo915 MHz1124 MHz
Frequência em modo Boost980 MHz1219 MHz
Quantidade de transistores3,540 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt50 Watt
Velocidade de texturização109.839.01
Desempenho de ponto flutuante2.634 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 Ti e Radeon RX 540 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 Ti e Radeon RX 540 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s1500 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 Ti e Radeon RX 540. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 Ti e Radeon RX 540. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+
3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 660 Ti e Radeon RX 540 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 Ti e Radeon RX 540 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 660 Ti 11.41
+58.3%
RX 540 7.21

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 660 Ti 4411
+58.2%
RX 540 2788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+81.1%
RX 540 4646

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 660 Ti 23726
+72.9%
RX 540 13720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 660 Ti 5432
+47.4%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+56.2%
RX 540 24170

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 660 Ti 15347
+63%
RX 540 9416

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 660 Ti 79
+152%
RX 540 31

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 Ti e Radeon RX 540 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD77
+221%
24
−221%

Custo por fotograma, $

1080p3.88sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Battlefield 5 45−50
+51.6%
31
−51.6%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+89.5%
19
−89.5%
Fortnite 60−65
+39.1%
46
−39.1%
Forza Horizon 4 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Forza Horizon 5 27−30
+75%
16−18
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+65.2%
23
−65.2%
Valorant 95−100
+33.8%
70−75
−33.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Battlefield 5 45−50
+62.1%
29
−62.1%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+74.5%
110−120
−74.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Dota 2 75−80
+59.6%
47
−59.6%
Far Cry 5 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Fortnite 60−65
+88.2%
34
−88.2%
Forza Horizon 4 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Forza Horizon 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Grand Theft Auto V 40−45
+273%
11
−273%
Metro Exodus 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+90%
20
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+155%
11
−155%
Valorant 95−100
+33.8%
70−75
−33.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+124%
21
−124%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Dota 2 75−80
+97.4%
38
−97.4%
Far Cry 5 35−40
+112%
17
−112%
Forza Horizon 4 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Forza Horizon 5 27−30
+75%
16−18
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+100%
19
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+300%
7
−300%
Valorant 95−100
+33.8%
70−75
−33.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+191%
22
−191%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+57.7%
50−55
−57.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 12−14
+100%
6−7
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Valorant 110−120
+53.2%
75−80
−53.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 55−60
+62.9%
35−40
−62.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 5 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

É assim que GTX 660 Ti e RX 540 competem em jogos populares:

  • GTX 660 Ti é 221% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 660 Ti é 300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 660 Ti está à frente em 66 testes (99%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.41 7.21
Novidade 16 de Agosto 2012 11 de Novembro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 50 Watt

O GTX 660 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 58.3% mais elevada.

O RX 540, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

O GeForce GTX 660 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 540 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 Ti destinada para computadores de mesa, e Radeon RX 540 - para notebooks.

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3.7 158 votos

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  • 4
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