GeForce GTX 660 Ti vs. Quadro RTX A6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 660 Ti com Quadro RTX A6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47

O RTX A6000 supera o GTX 660 Ti por um impressionante 411% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 Ti e Quadro RTX A6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho41137
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.0910.29
Eficiência energética5.3013.52
ArquiteturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGK104GA102
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento16 de Agosto 2012 (12 anos atrás)5 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 $4,649

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX A6000 tem uma relação qualidade/preço 233% melhor do que o GTX 660 Ti.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 Ti e Quadro RTX A6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 Ti e Quadro RTX A6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento134410752
Frequência do núcleo915 MHz1410 MHz
Frequência em modo Boost980 MHz1800 MHz
Quantidade de transistores3,540 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt300 Watt
Velocidade de texturização109.8604.8
Desempenho de ponto flutuante2.634 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs24112
TMUs112336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Coressem dados84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 Ti e Quadro RTX A6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento241 mm267 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin8-pin EPS
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 Ti e Quadro RTX A6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB48 GB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5384 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s2000 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s768.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 Ti e Quadro RTX A6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 Ti e Quadro RTX A6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 Ti e Quadro RTX A6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 Ti e Quadro RTX A6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 Ti 11.47
RTX A6000 58.56
+411%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 660 Ti 4425
RTX A6000 22600
+411%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
RTX A6000 50957
+506%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 660 Ti 23726
RTX A6000 89510
+277%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 660 Ti 5432
RTX A6000 27511
+406%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
RTX A6000 113167
+200%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 Ti e Quadro RTX A6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD73
−138%
174
+138%
1440p24−27
−463%
135
+463%
4K21−24
−419%
109
+419%

Custo por fotograma, $

1080p4.1026.72
1440p12.4634.44
4K14.2442.65

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−311%
70−75
+311%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−226%
85−90
+226%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−300%
70−75
+300%
Battlefield 5 35−40
−269%
130−140
+269%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−265%
80−85
+265%
Cyberpunk 2077 18−20
−311%
70−75
+311%
Far Cry 5 27−30
−230%
85−90
+230%
Far Cry New Dawn 30−35
−219%
100−110
+219%
Forza Horizon 4 75−80
−159%
190−200
+159%
Hitman 3 21−24
−305%
85−90
+305%
Horizon Zero Dawn 60−65
−180%
170−180
+180%
Metro Exodus 35−40
−254%
130−140
+254%
Red Dead Redemption 2 30−35
−197%
95−100
+197%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−316%
150−160
+316%
Watch Dogs: Legion 65−70
−94.1%
130−140
+94.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−226%
85−90
+226%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−300%
70−75
+300%
Battlefield 5 35−40
−269%
130−140
+269%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−265%
80−85
+265%
Cyberpunk 2077 18−20
−311%
70−75
+311%
Far Cry 5 27−30
−230%
85−90
+230%
Far Cry New Dawn 30−35
−219%
100−110
+219%
Forza Horizon 4 75−80
−159%
190−200
+159%
Hitman 3 21−24
−305%
85−90
+305%
Horizon Zero Dawn 60−65
−180%
170−180
+180%
Metro Exodus 35−40
−254%
130−140
+254%
Red Dead Redemption 2 30−35
−197%
95−100
+197%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−692%
293
+692%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−197%
85−90
+197%
Watch Dogs: Legion 65−70
−94.1%
130−140
+94.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−226%
85−90
+226%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−300%
70−75
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−265%
80−85
+265%
Cyberpunk 2077 18−20
−311%
70−75
+311%
Far Cry 5 27−30
−230%
85−90
+230%
Forza Horizon 4 75−80
−159%
190−200
+159%
Hitman 3 21−24
−305%
85−90
+305%
Horizon Zero Dawn 60−65
−267%
224
+267%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−678%
288
+678%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−521%
180
+521%
Watch Dogs: Legion 65−70
−94.1%
130−140
+94.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−197%
95−100
+197%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−268%
80−85
+268%
Far Cry New Dawn 18−20
−256%
60−65
+256%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−309%
45−50
+309%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−475%
45−50
+475%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
30−35
+467%
Far Cry 5 12−14
−269%
45−50
+269%
Forza Horizon 4 50−55
−326%
230−240
+326%
Hitman 3 14−16
−293%
55−60
+293%
Horizon Zero Dawn 21−24
−813%
210
+813%
Metro Exodus 18−20
−250%
63
+250%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1353%
247
+1353%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−464%
60−65
+464%
Watch Dogs: Legion 70−75
−175%
190−200
+175%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−279%
70−75
+279%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−282%
40−45
+282%
Far Cry New Dawn 8−9
−338%
35−40
+338%
Hitman 3 7−8
−386%
30−35
+386%
Horizon Zero Dawn 50−55
−255%
180−190
+255%
Metro Exodus 10−11
−440%
50−55
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1522%
146
+1522%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−314%
27−30
+314%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−440%
27−30
+440%
Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 6−7
−317%
24−27
+317%
Forza Horizon 4 14−16
−287%
55−60
+287%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1556%
149
+1556%
Watch Dogs: Legion 4−5
−425%
21−24
+425%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−236%
35−40
+236%

É assim que GTX 660 Ti e RTX A6000 competem em jogos populares:

  • RTX A6000 é 138% mais rápido em 1080p
  • RTX A6000 é 463% mais rápido em 1440p
  • RTX A6000 é 419% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX A6000 é 1556% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX A6000 ultrapassou o GTX 660 Ti em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.47 58.56
Novidade 16 de Agosto 2012 5 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 48 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 300 Watt

O GTX 660 Ti tem um consumo de energia 100% inferior.

O RTX A6000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 410.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 2300% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 Ti nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX A6000 - para estações de trabalho.


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