GeForce GTX 660 Ti vs. HD Graphics 530

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 660 Ti com HD Graphics 530, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.45
+340%

O GTX 660 Ti supera o HD Graphics 530 por um impressionante 340% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 530, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho426829
Lugar por popularidadenão no top-10086
Avaliação custo-eficácia3.19sem dados
Eficiência energética5.2411.89
ArquiteturaKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome do códigoGK104Skylake GT2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento16 de Agosto 2012 (12 anos atrás)1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 530: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 530, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344192
Frequência do núcleo915 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost980 MHz950 MHz
Quantidade de transistores3,540 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm+
Consumo de energia (TDP)150 Watt15 Watt
Velocidade de texturização109.822.80
Desempenho de ponto flutuante2.634 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs243
TMUs11224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 530 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 530 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM2 GB64 GB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5Sistema compartilhado
Frequência de memória6.0 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória144.2 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 530. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 530. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 530 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 530 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 660 Ti 11.45
+340%
HD Graphics 530 2.60

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 660 Ti 4411
+341%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+518%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 660 Ti 23726
+247%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 660 Ti 5432
+481%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+403%
HD Graphics 530 7500

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 530 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD77
+450%
14
−450%
4K30−35
+329%
7
−329%

Custo por fotograma, $

1080p3.88sem dados
4K9.97sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+350%
6−7
−350%
Counter-Strike 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5−6
−340%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+350%
6−7
−350%
Battlefield 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Counter-Strike 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry 5 35−40
+500%
6
−500%
Fortnite 60−65
+220%
20
−220%
Forza Horizon 4 45−50
+283%
12−14
−283%
Forza Horizon 5 27−30
+833%
3−4
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+217%
12−14
−217%
Valorant 95−100
+130%
40−45
−130%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+350%
6−7
−350%
Battlefield 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Counter-Strike 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+300%
45−50
−300%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5−6
−340%
Dota 2 75−80
+226%
23
−226%
Far Cry 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Fortnite 60−65
+433%
12−14
−433%
Forza Horizon 4 45−50
+283%
12−14
−283%
Forza Horizon 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Grand Theft Auto V 40−45
+583%
6−7
−583%
Metro Exodus 21−24
+450%
4−5
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+217%
12−14
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+460%
5
−460%
Valorant 95−100
+130%
40−45
−130%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Counter-Strike 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 21−24
+340%
5−6
−340%
Dota 2 75−80
+275%
20
−275%
Far Cry 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Forza Horizon 4 45−50
+283%
12−14
−283%
Forza Horizon 5 27−30
+833%
3−4
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+217%
12−14
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+833%
3
−833%
Valorant 95−100
+130%
40−45
−130%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+433%
12−14
−433%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+382%
16−18
−382%
Grand Theft Auto V 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+228%
18−20
−228%
Valorant 110−120
+436%
21−24
−436%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+367%
6−7
−367%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 24−27
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 5 18−20
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+325%
4−5
−325%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+475%
4−5
−475%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%
Valorant 55−60
+375%
12−14
−375%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 35−40
+457%
7
−457%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 5 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GTX 660 Ti e HD Graphics 530 competem em jogos populares:

  • GTX 660 Ti é 450% mais rápido em 1080p
  • GTX 660 Ti é 329% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 660 Ti é 1700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 660 Ti está à frente em 58 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.45 2.60
Novidade 16 de Agosto 2012 1 de Setembro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 64 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 15 Watt

O GTX 660 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 340.4% mais elevada.

O HD Graphics 530, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.

O GeForce GTX 660 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 530 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 Ti destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 530 - para notebooks.

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