GeForce GTX 660 Ti対Intel HD Graphics 530

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 530を比較した。

GTX 660 Ti
2012
2 ギガバイト GDDR5,150 Watt
11.50
+342%
HD Graphics 530
2015
64 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.60

GTX 660 TiはHD Graphics 530をベンチマーク集計結果に基づき342%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 530のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位419823
人気順の場所トップ100圏外94
費用対効果評価3.21データなし
電力効率5.2911.95
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGK104Skylake GT2
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日16 8月 2012(12年 前)1 9月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$299 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660 TiとHD Graphics 530の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660 TiとHD Graphics 530の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1344192
コア周波数915 MHz350 MHz
Boost周波数980 MHz950 MHz
トランジスタの数3,540 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm+
消費電力(TDP)150 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度109.822.80
浮動小数点性能2.634 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs243
TMUs11224

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660 TiとHD Graphics 530の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
長さ241 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 530にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量2 ギガバイト64 ギガバイト
メモリーのバスの幅192-bit GDDR5システム使用
メモリー周波数6.0 ギガバイト/sシステム使用
メモリー帯域幅144.2 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 530で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 530にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 530にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660 TiとHD Graphics 530のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 660 Ti 11.50
+342%
HD Graphics 530 2.60

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 660 Ti 4422
+342%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 660 Ti 8415
+518%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 660 Ti 23726
+247%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 660 Ti 5432
+481%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 660 Ti 37758
+403%
HD Graphics 530 7500

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 660 TiおよびHD Graphics 530のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD76
+485%
13
−485%
4K30−35
+329%
7
−329%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.93データなし
4K9.97データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 45−50
+254%
12−14
−254%
Forza Horizon 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Metro Exodus 30−35
+675%
4−5
−675%
Red Dead Redemption 2 30−33
+200%
10−11
−200%
Valorant 45−50
+2150%
2−3
−2150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Dota 2 40−45
+425%
8
−425%
Far Cry 5 45−50
+207%
14−16
−207%
Fortnite 65−70
+371%
14−16
−371%
Forza Horizon 4 45−50
+254%
12−14
−254%
Forza Horizon 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Grand Theft Auto V 40−45
+486%
7−8
−486%
Metro Exodus 30−35
+675%
4−5
−675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+235%
26
−235%
Red Dead Redemption 2 30−33
+200%
10−11
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+483%
6
−483%
Valorant 45−50
+2150%
2−3
−2150%
World of Tanks 192
+309%
45−50
−309%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Dota 2 40−45
+110%
20
−110%
Far Cry 5 45−50
+207%
14−16
−207%
Forza Horizon 4 45−50
+254%
12−14
−254%
Forza Horizon 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+263%
24−27
−263%
Valorant 45−50
+2150%
2−3
−2150%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Grand Theft Auto V 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+233%
18−20
−233%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%
World of Tanks 80−85
+382%
16−18
−382%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Metro Exodus 21−24
+360%
5−6
−360%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Valorant 27−30
+211%
9−10
−211%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+386%
7−8
−386%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+214%
7
−214%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Fortnite 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14−16 0−1
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Valorant 12−14
+500%
2−3
−500%

これが人気ゲームでのGTX 660 TiとHD Graphics 530の競争である:

  • GTX 660 Tiは1080pでは485%速い。
  • GTX 660 Tiは4Kでは329%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 660 Tiの方が2600%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 58テストでGTX 660 Tiが先行(98%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 11.50 2.60
ノベルティ 16 8月 2012 1 9月 2015
最大メモリー容量 2 ギガバイト 64 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 15 ワット

GTX 660 Tiは 342.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 530は3歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、900%消費電力が低い。

GeForce GTX 660 Tiは、パフォーマンステストでHD Graphics 530を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 660 Tiはパソコン用で、HD Graphics 530はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4.2 831 票

1から5のスケールでGeForce GTX 660 Tiを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1589 票

1から5のスケールでHD Graphics 530を評価してください:

  • 1
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