GeForce GTX 660 Ti vs. HD Graphics 4000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 660 Ti com HD Graphics 4000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.48
+873%

O GTX 660 Ti supera o HD Graphics 4000 por um impressionante 873% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4281080
Lugar por popularidadenão no top-10049
Avaliação custo-eficácia3.20sem dados
Eficiência energética5.251.80
ArquiteturaKepler (2012−2018)Generation 7.0 (2012−2013)
Nome do códigoGK104Ivy Bridge GT2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento16 de Agosto 2012 (12 anos atrás)14 de Maio 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344128
Frequência do núcleo915 MHz650 MHz
Frequência em modo Boost980 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)150 Wattunknown
Velocidade de texturização109.816.00
Desempenho de ponto flutuante2.634 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs242
TMUs11216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5Sistema compartilhado
Frequência de memória6.0 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória144.2 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.34.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 660 Ti 11.48
+873%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 660 Ti 4411
+872%
HD Graphics 4000 454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+1509%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 660 Ti 23726
+702%
HD Graphics 4000 2959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 660 Ti 5432
+1032%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+902%
HD Graphics 4000 3769

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 660 Ti 79
+971%
HD Graphics 4000 7

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 Ti e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p110−120
+817%
12
−817%
Full HD77
+600%
11
−600%

Custo por fotograma, $

1080p3.88sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+800%
3−4
−800%
Counter-Strike 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+800%
3−4
−800%
Battlefield 5 45−50 0−1
Counter-Strike 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Fortnite 60−65
+3100%
2−3
−3100%
Forza Horizon 4 45−50
+667%
6−7
−667%
Forza Horizon 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+322%
9−10
−322%
Valorant 95−100
+200%
30−35
−200%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+800%
3−4
−800%
Battlefield 5 45−50 0−1
Counter-Strike 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+814%
21
−814%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Dota 2 75−80
+341%
17
−341%
Far Cry 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Fortnite 60−65
+3100%
2−3
−3100%
Forza Horizon 4 45−50
+667%
6−7
−667%
Forza Horizon 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Grand Theft Auto V 40−45 0−1
Metro Exodus 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+322%
9−10
−322%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+460%
5−6
−460%
Valorant 95−100
+200%
30−35
−200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50 0−1
Counter-Strike 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Dota 2 75−80
+369%
16−18
−369%
Far Cry 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Forza Horizon 4 45−50
+667%
6−7
−667%
Forza Horizon 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+322%
9−10
−322%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+460%
5−6
−460%
Valorant 95−100
+200%
30−35
−200%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+3100%
2−3
−3100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Grand Theft Auto V 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+714%
7−8
−714%
Valorant 110−120
+3833%
3−4
−3833%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
Forza Horizon 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+1050%
2−3
−1050%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Valorant 55−60
+850%
6−7
−850%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 35−40 0−1
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 5 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+400%
2−3
−400%

É assim que GTX 660 Ti e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • GTX 660 Ti é 817% mais rápido em 900p
  • GTX 660 Ti é 600% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 660 Ti é 3833% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 660 Ti ultrapassou o HD Graphics 4000 em todos os 44 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.48 1.18
Novidade 16 de Agosto 2012 14 de Maio 2012
Processo tecnológico 28 nm 22 nm

O GTX 660 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 872.9% mais elevada, e uma vantagem de idade de 3 meses.

O HD Graphics 4000, por outro lado, tem um processo de litografia 27.3% mais avançado.

O GeForce GTX 660 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 Ti destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 4000 - para notebooks.

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