GeForce GTX 660 Ti vs. GT 610

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 660 Ti e o GeForce GT 610, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.49
+1301%

O GTX 660 Ti supera o GT 610 por um impressionante 1301% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 610, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4181144
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.200.01
Eficiência energética5.291.95
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF119
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento16 de Agosto 2012 (12 anos atrás)2 de Abril 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 $39.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660 Ti tem uma relação qualidade/preço 31900% melhor do que o GT 610.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 610: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 610, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento134448
Frequência do núcleo915 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost980 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million292 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt29 Watt
Temperatura máximasem dados102 °C
Velocidade de texturização109.86.480
Desempenho de ponto flutuante2.634 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs244
TMUs1128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 610 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento241 mm145 mm
Altura11.1 cm6.9 cm
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 610 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1024 MB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR564 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s1.8 GB/s
Largura de banda de memória144.2 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 610. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 610. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 610 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 610 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 Ti 11.49
+1301%
GT 610 0.82

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 660 Ti 4419
+1303%
GT 610 315

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 660 Ti 5432
+1368%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 660 Ti 15338
+1095%
GT 610 1283

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 660 Ti 43
+1333%
GT 610 3

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GT 610 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD76
+1420%
5−6
−1420%

Custo por fotograma, $

1080p3.93
+103%
8.00
−103%
  • O custo por fotograma na GTX 660 Ti é 103% mais baixo na 1080p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Elden Ring 30−35
+1600%
2−3
−1600%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Counter-Strike 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Forza Horizon 4 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Metro Exodus 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Red Dead Redemption 2 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Valorant 40−45
+1367%
3−4
−1367%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Counter-Strike 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Dota 2 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Elden Ring 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Far Cry 5 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Fortnite 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Forza Horizon 4 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Grand Theft Auto V 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Metro Exodus 30−35
+1450%
2−3
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+1350%
6−7
−1350%
Red Dead Redemption 2 30−33
+1400%
2−3
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Valorant 40−45
+1367%
3−4
−1367%
World of Tanks 192
+1500%
12−14
−1500%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Counter-Strike 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Dota 2 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Far Cry 5 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Forza Horizon 4 45−50
+1433%
3−4
−1433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+1350%
6−7
−1350%
Valorant 40−45
+1367%
3−4
−1367%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Elden Ring 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Grand Theft Auto V 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
World of Tanks 80−85
+1540%
5−6
−1540%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Valorant 27−30
+2700%
1−2
−2700%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7 0−1
Dota 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Elden Ring 7−8 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11 0−1
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 14−16 0−1
Fortnite 12−14 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Valorant 12−14 0−1

É assim que GTX 660 Ti e GT 610 competem em jogos populares:

  • GTX 660 Ti é 1420% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.49 0.82
Novidade 16 de Agosto 2012 2 de Abril 2012
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1024 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 29 Watt

O GTX 660 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 1301.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GT 610, por outro lado, tem um consumo de energia 417.2% inferior.

O GeForce GTX 660 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 610 nos testes de desempenho.


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