GeForce GTX 580 vs. FirePro S9000
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 580 com FirePro S9000, incluindo especificações e dados de desempenho.
O S9000 supera o GTX 580 por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e FirePro S9000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 458 | 441 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 1.84 | 0.44 |
| Eficiência energética | 3.48 | 4.12 |
| Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nome do código | GF110 | Tahiti |
| Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 9 de Novembro 2010 (15 anos atrás) | 24 de Agosto 2012 (13 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $499 | $2,499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 580 tem uma relação qualidade/preço 318% melhor do que o FirePro S9000.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e FirePro S9000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e FirePro S9000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 1792 |
| Frequência do núcleo | 772 MHz | 900 MHz |
| Quantidade de transistores | 3,000 million | 4,313 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 244 Watt | 350 Watt |
| Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
| Velocidade de texturização | 49.41 | 100.8 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.581 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 64 | 112 |
| L1 Cache | 1 MB | 448 kB |
| L2 Cache | 768 kB | 768 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e FirePro S9000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Comprimento | 267 mm | 267 mm |
| Altura | 11.1 cm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | 2-slot |
| Fator de forma | sem dados | altura total / comprimento total |
| Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e FirePro S9000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 6 GB |
| Largura do barramento de memória | 384 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | 2004 MHz (4008 data rate) | 1375 MHz |
| Largura de banda de memória | 192.4 GB/s | 264 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e FirePro S9000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DisplayPort |
| Suporte de vários monitores | + | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
| Quantidade de conectores DisplayPort | sem dados | 1 |
| Suporte de canal duplo (dual-link) DVI | - | + |
| Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 580 e FirePro S9000 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e FirePro S9000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 580 e FirePro S9000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 53
−3.8%
| 55−60
+3.8%
|
| Full HD | 99
−1%
| 100−110
+1%
|
| 1200p | 78
−9%
| 85−90
+9%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 5.04
+396%
| 24.99
−396%
|
- O custo por fotograma na GTX 580 é 396% mais baixo na 1080p
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Fortnite | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| Valorant | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−3.7%
|
170−180
+3.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Dota 2 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Fortnite | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Metro Exodus | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Valorant | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Dota 2 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Valorant | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
| Valorant | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
É assim que GTX 580 e FirePro S9000 competem em jogos populares:
- FirePro S9000 é 4% mais rápido em 900p
- FirePro S9000 é 1% mais rápido em 1080p
- FirePro S9000 é 9% mais rápido em 1200p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 11.03 | 12.04 |
| Novidade | 9 de Novembro 2010 | 24 de Agosto 2012 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 6 GB |
| Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 244 Watt | 350 Watt |
O GTX 580 tem um consumo de energia 43.4% inferior.
O FirePro S9000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 9.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 580 e FirePro S9000.
GeForce GTX 580 destinada para computadores de mesa, e FirePro S9000 - para estações de trabalho.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
