GeForce GTX 560M vs. Quadro 3000M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 560M com Quadro 3000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.20
+28%

O GTX 560M supera o 3000M por um significativo 28% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M e Quadro 3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho749830
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.25
Eficiência energética3.042.37
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF116GF104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento30 de Maio 2011 (13 anos atrás)22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$398.96

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M e Quadro 3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M e Quadro 3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192240
Frequência do núcleo775 MHz450 MHz
Quantidade de transistores1,170 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização24.8018.00
Desempenho de ponto flutuante0.5952 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs2432
TMUs3240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M e Quadro 3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI2-way-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M e Quadro 3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB2 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 192 Bit256 Bit
Frequência de memória1250 MHz625 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 60 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M e Quadro 3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560M e Quadro 3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 560M e Quadro 3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M e Quadro 3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560M 3.20
+28%
Quadro 3000M 2.50

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560M 1270
+27.8%
Quadro 3000M 994

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 560M 1820
+18.3%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 560M 9300
+17.1%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 560M 4769
+26.1%
Quadro 3000M 3783

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 560M 15
+15.4%
Quadro 3000M 13

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560M e Quadro 3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p31
+29.2%
24−27
−29.2%
Full HD37
−37.8%
51
+37.8%

Custo por fotograma, $

1080psem dados7.82

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Fortnite 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+25%
24−27
−25%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+25%
24−27
−25%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que GTX 560M e Quadro 3000M competem em jogos populares:

  • GTX 560M é 29% mais rápido em 900p
  • Quadro 3000M é 38% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 560M é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 560M está à frente em 52 testes (90%)
  • há um empate em 6 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.20 2.50
Novidade 30 de Maio 2011 22 de Fevereiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 2 GB

O GTX 560M tem uma pontuação de desempenho agregado 28% mais elevada, e uma vantagem de idade de 3 meses.

O Quadro 3000M, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O GeForce GTX 560M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 3000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 560M destinada para notebooks, e Quadro 3000M - para estações de trabalho móveis.


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