GeForce GTX 580M vs. Quadro 3000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 580M com Quadro 3000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 580M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
5.37
+108%

O GTX 580M supera o 3000M por um impressionante 108% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580M e Quadro 3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho606814
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.20
Eficiência energética3.722.38
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF114GF104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento28 de Junho 2011 (13 anos atrás)22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$398.96

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580M e Quadro 3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580M e Quadro 3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384240
Frequência do núcleo620 MHz450 MHz
Quantidade de transistores1,950 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização39.6818.00
Desempenho de ponto flutuante0.9523 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580M e Quadro 3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580M e Quadro 3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz625 MHz
Largura de banda de memória96.0 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580M e Quadro 3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580M e Quadro 3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 580M e Quadro 3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580M e Quadro 3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 580M 5.37
+108%
Quadro 3000M 2.58

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580M 2074
+108%
Quadro 3000M 995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 580M 3117
+103%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 580M 14404
+81.4%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 580M 6389
+68.2%
Quadro 3000M 3798

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580M e Quadro 3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p46
+119%
21−24
−119%
Full HD55
+25%
44
−25%
1200p42
+133%
18−21
−133%

Custo por fotograma, $

1080psem dados9.07

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 30−35
+162%
12−14
−162%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+70%
20−22
−70%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 30−35
+162%
12−14
−162%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+70%
20−22
−70%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 30−35
+162%
12−14
−162%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+70%
20−22
−70%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+127%
14−16
−127%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

É assim que GTX 580M e Quadro 3000M competem em jogos populares:

  • GTX 580M é 119% mais rápido em 900p
  • GTX 580M é 25% mais rápido em 1080p
  • GTX 580M é 133% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 580M é 550% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 580M ultrapassou o Quadro 3000M em todos os 57 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.37 2.58
Novidade 28 de Junho 2011 22 de Fevereiro 2011
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O GTX 580M tem uma pontuação de desempenho agregado 108.1% mais elevada, e uma vantagem de idade de 4 meses.

O Quadro 3000M, por outro lado, tem um consumo de energia 33.3% inferior.

O GeForce GTX 580M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 3000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 580M destinada para notebooks, e Quadro 3000M - para estações de trabalho móveis.


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