GeForce GTX 560 vs. RTX 3060 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 560 e o GeForce RTX 3060 Ti, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.18

O RTX 3060 Ti supera o GTX 560 por um impressionante 640% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3060 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho54749
Lugar por popularidadenão no top-10026
Avaliação custo-eficácia1.8567.51
Eficiência energética3.3018.34
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF114GA104
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Maio 2011 (13 anos atrás)1 de Dezembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $399

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3060 Ti tem uma relação qualidade/preço 3549% melhor do que o GTX 560.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3060 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3060 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3364864
Frequência do núcleo810 MHz1410 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores1,950 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt200 Watt
Temperatura máxima99 °Csem dados
Velocidade de texturização45.36253.1
Desempenho de ponto flutuante1.089 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs3280
TMUs56152
Tensor Coressem dados152
Ray Tracing Coressem dados38

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3060 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento210 mm242 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin1x 12-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3060 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória128.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3060 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3060 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3060 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3060 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 7.18
RTX 3060 Ti 53.15
+640%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560 2761
RTX 3060 Ti 20434
+640%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 560 3030
RTX 3060 Ti 28145
+829%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 560 8668
RTX 3060 Ti 109075
+1158%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 e GeForce RTX 3060 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18−20
−689%
142
+689%
1440p10−12
−680%
78
+680%
4K6−7
−717%
49
+717%

Custo por fotograma, $

1080p11.06
−293%
2.81
+293%
1440p19.90
−289%
5.12
+289%
4K33.17
−307%
8.14
+307%
  • O custo por fotograma na RTX 3060 Ti é 293% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3060 Ti é 289% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX 3060 Ti é 307% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 161
+0%
161
+0%
Cyberpunk 2077 83
+0%
83
+0%
Elden Ring 141
+0%
141
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 124
+0%
124
+0%
Cyberpunk 2077 91
+0%
91
+0%
Forza Horizon 4 220
+0%
220
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 320
+0%
320
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 106
+0%
106
+0%
Cyberpunk 2077 81
+0%
81
+0%
Dota 2 142
+0%
142
+0%
Elden Ring 187
+0%
187
+0%
Far Cry 5 103
+0%
103
+0%
Fortnite 210−220
+0%
210−220
+0%
Forza Horizon 4 192
+0%
192
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 89
+0%
89
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 97
+0%
97
+0%
Cyberpunk 2077 75
+0%
75
+0%
Dota 2 135
+0%
135
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 174
+0%
174
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 274
+0%
274
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 97
+0%
97
+0%
Elden Ring 101
+0%
101
+0%
Grand Theft Auto V 97
+0%
97
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 57
+0%
57
+0%
World of Tanks 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 62
+0%
62
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 139
+0%
139
+0%
Metro Exodus 93
+0%
93
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Dota 2 107
+0%
107
+0%
Elden Ring 57
+0%
57
+0%
Grand Theft Auto V 107
+0%
107
+0%
Metro Exodus 43
+0%
43
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+0%
180−190
+0%
Red Dead Redemption 2 38
+0%
38
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 107
+0%
107
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 24
+0%
24
+0%
Dota 2 109
+0%
109
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 84
+0%
84
+0%
Valorant 122
+0%
122
+0%

É assim que GTX 560 e RTX 3060 Ti competem em jogos populares:

  • RTX 3060 Ti é 689% mais rápido em 1080p
  • RTX 3060 Ti é 680% mais rápido em 1440p
  • RTX 3060 Ti é 717% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.18 53.15
Novidade 17 de Maio 2011 1 de Dezembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 200 Watt

O GTX 560 tem um consumo de energia 33.3% inferior.

O RTX 3060 Ti, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 640.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3060 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560 nos testes de desempenho.


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