GeForce GTX 560 Ti vs. Quadro K5100M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 560 Ti com Quadro K5100M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.90

O K5100M supera o GTX 560 Ti por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho514506
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.72sem dados
Eficiência energética3.225.67
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF114GK104
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento25 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$249 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841536
Frequência do núcleo823 MHz771 MHz
Quantidade de transistores1,950 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)170 Watt100 Watt
Velocidade de texturização52.6798.69
Desempenho de ponto flutuante1.263 TFLOPS2.369 TFLOPS
ROPs3232
TMUs64128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1002 MHz900 MHz
Largura de banda de memória128.3 GB/s115.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-
Display Portsem dados1.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 Ti 7.90
K5100M 8.19
+3.7%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560 Ti 3050
K5100M 3162
+3.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
K5100M 6880
+71.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
K5100M 24795
+60%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 560 Ti 3470
K5100M 4793
+38.1%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 560 Ti 10715
K5100M 11427
+6.6%

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 560 Ti 38
+15.2%
K5100M 33

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p63
−3.2%
65−70
+3.2%
Full HD60
+27.7%
47
−27.7%
4K27−30
−3.7%
28
+3.7%

Custo por fotograma, $

1080p4.15sem dados
4K9.22sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Metro Exodus 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Metro Exodus 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−257%
82
+257%
Watch Dogs: Legion 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−2%
50−55
+2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

É assim que GTX 560 Ti e K5100M competem em jogos populares:

  • K5100M é 3% mais rápido em 900p
  • GTX 560 Ti é 28% mais rápido em 1080p
  • K5100M é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 560 Ti é 64% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o K5100M é 257% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 560 Ti está à frente em 1 teste (1%)
  • K5100M está à frente em 31 testes (43%)
  • há um empate em 40 testes (56%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.90 8.19
Novidade 25 de Janeiro 2011 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 170 Watt 100 Watt

O K5100M tem uma pontuação de desempenho agregado 3.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 70% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M.

GeForce GTX 560 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro K5100M - para estações de trabalho móveis.


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