GeForce GTX 560 Ti vs. Quadro K5100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 560 Ti
2011
1024 MB GDDR5
7.85

O Quadro K5100M supera o GeForce GTX 560 Ti em 1% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho483482
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.771.52
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF114N15E-Q5-A2
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento25 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$249 sem dados
Preço atual$130 (0.5x)$440

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 560 Ti tem uma relação qualidade/preço 16% melhor do que o K5100M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841536
Frequência do núcleo822 MHz771 MHz
Quantidade de transistores1,950 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)170 Watt100 Watt
Velocidade de texturização52.6798.69
Desempenho de ponto flutuante1,263.4 gflops2,369 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória2004 MHz3600 MHz
Largura de banda de memória128.3 GB/s115.2 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+sem dados
Display Portsem dados1.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 Ti 7.85
K5100M 7.93
+1%

O Quadro K5100M supera o GeForce GTX 560 Ti em 1% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 560 Ti 3038
K5100M 3071
+1.1%

Quadro K5100M supera GeForce GTX 560 Ti em 1% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 560 Ti 15494
K5100M 24795
+60%

Quadro K5100M supera GeForce GTX 560 Ti em 60% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 560 Ti 4013
K5100M 6880
+71.4%

Quadro K5100M supera GeForce GTX 560 Ti em 71% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 560 Ti 3470
K5100M 4793
+38.1%

Quadro K5100M supera GeForce GTX 560 Ti em 38% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 560 Ti 11013
K5100M 11520
+4.6%

Quadro K5100M supera GeForce GTX 560 Ti em 5% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 560 Ti 38
+15.2%
K5100M 33

GeForce GTX 560 Ti supera Quadro K5100M em 15% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p63
+5%
60−65
−5%
Full HD65
+27.5%
51
−27.5%
4K27−30
−11.1%
30
+11.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTX 560 Ti e K5100M competem em jogos populares:

  • O GTX 560 Ti é 5% mais rápido do que o K5100M no 900p
  • O GTX 560 Ti é 27.5% mais rápido do que o K5100M no 1080p
  • O K5100M é 11.1% mais rápido do que o GTX 560 Ti no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 560 Ti é 14.3% mais rápido do que o K5100M.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o K5100M é 100% mais rápido do que o GTX 560 Ti.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 560 Ti está à frente em 1 teste (1%)
  • K5100M está à frente em 9 testes (13%)
  • há um empate em 58 testes (85%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.85 7.93
Novidade 25 de Janeiro 2011 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 170 Watt 100 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 560 Ti e Quadro K5100M.

GeForce GTX 560 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro K5100M - para estações de trabalho móveis.


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  • 3
  • 4
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