GeForce GTX 560 Ti vs. Quadro K5100M

VS

Puntuación combinada

GTX 560 Ti
2011
1024 MB GDDR5
7.85

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 560 Ti en un 1% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento485484
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.771.53
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF114N15E-Q5-A2
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento25 de Enero 2011 (13 años hace)23 de Julio 2013 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $249 sin datos
El precio actual$130 (0.5x)$440

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 560 Ti es un 16% mejor que la de K5100M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841536
La frecuencia del núcleo822 MHz771 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)170 Watt100 Watt
La velocidad de textura52.6798.69
El rendimiento con el punto flotante1,263.4 gflops2,369 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz3600 MHz
El ancho de banda de memoria128.3 GB/s115.2 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+sin datos
Display Portsin datos1.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 Ti 7.85
K5100M 7.93
+1%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 560 Ti en un 1% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 560 Ti 3038
K5100M 3071
+1.1%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 560 Ti en un 1% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 560 Ti 15494
K5100M 24795
+60%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 560 Ti en un 60% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 560 Ti 4013
K5100M 6880
+71.4%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 560 Ti en un 71% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 560 Ti 3470
K5100M 4793
+38.1%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 560 Ti en un 38% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 560 Ti 11013
K5100M 11520
+4.6%

Quadro K5100M supera a GeForce GTX 560 Ti en un 5% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 560 Ti 38
+15.2%
K5100M 33

GeForce GTX 560 Ti supera a Quadro K5100M en un 15% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p63
+5%
60−65
−5%
Full HD65
+27.5%
51
−27.5%
4K27−30
−11.1%
30
+11.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GTX 560 Ti y K5100M en los juegos populares:

  • GTX 560 Ti es 5% más rápido que K5100M en 900p
  • GTX 560 Ti es 27.5% más rápido que K5100M en 1080p
  • K5100M es 11.1% más rápido que GTX 560 Ti en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 560 Ti es 14.3% más rápido que el K5100M.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el K5100M es 100% más rápido que el GTX 560 Ti.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 560 Ti va por delante en 1 prueba (1%)
  • K5100M va por delante en 9 pruebas (13%)
  • hay un empate en 58 pruebas (85%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.85 7.93
Novedad 25 de Enero 2011 23 de Julio 2013
La capacidad máxima de RAM 1 GB 8 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 170 Vatio 100 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 560 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K5100M - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 560 Ti y Quadro K5100M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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