GeForce GTX 560 Ti vs. MX130

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 560 Ti com GeForce MX130, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.96
+67.6%

O GTX 560 Ti supera o MX130 por um impressionante 68% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 Ti e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho521647
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.82sem dados
Eficiência energética3.2310.92
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGF114GM108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$249 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 Ti e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 Ti e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo823 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1242 MHz
Quantidade de transistores1,950 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)170 Watt30 Watt
Velocidade de texturização52.6729.81
Desempenho de ponto flutuante1.263 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs328
TMUs6424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 Ti e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 Ti e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1002 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória128.3 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 Ti e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 Ti e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 Ti e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 Ti e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 Ti 7.96
+67.6%
GeForce MX130 4.75

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560 Ti 3059
+67.3%
GeForce MX130 1828

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
+39.6%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
+29.5%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 560 Ti 3470
+48%
GeForce MX130 2345

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 560 Ti 10723
+64.2%
GeForce MX130 6532

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 Ti e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p63
+80%
35−40
−80%
Full HD63
+271%
17
−271%

Custo por fotograma, $

1080p3.95sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4
−300%
Elden Ring 21−24
+100%
10−12
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 30−35
+45.5%
22
−45.5%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Valorant 27−30
+145%
10−12
−145%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 16−18
+433%
3
−433%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Elden Ring 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Fortnite 45−50
+95.8%
24
−95.8%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16
−100%
Grand Theft Auto V 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+82.9%
35
−82.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Valorant 27−30
+145%
10−12
−145%
World of Tanks 120−130
+53.8%
75−80
−53.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 27−30
+0%
28
+0%
Far Cry 5 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Forza Horizon 4 30−35
+129%
14
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+540%
10
−540%
Valorant 27−30
+145%
10−12
−145%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Elden Ring 10−11
+100%
5−6
−100%
Grand Theft Auto V 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+25%
30−35
−25%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
World of Tanks 55−60
+70.6%
30−35
−70.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Valorant 8−9
+100%
4−5
−100%

É assim que GTX 560 Ti e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • GTX 560 Ti é 80% mais rápido em 900p
  • GTX 560 Ti é 271% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 560 Ti é 540% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 560 Ti está à frente em 58 testes (97%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.96 4.75
Novidade 25 de Janeiro 2011 17 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 170 Watt 30 Watt

O GTX 560 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 67.6% mais elevada.

O GeForce MX130, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 466.7% inferior.

O GeForce GTX 560 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 560 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce MX130 - para notebooks.


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