GeForce GTX 560 Ti vs. GTX 260M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 560 Ti com GeForce GTX 260M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.90
+706%

O 560 Ti supera o 260M por um impressionante 706% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 260M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5171113
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.73sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)G9x (2007−2010)
Nome do códigoGF114N10E-GT
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)2 de Março 2009 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$249 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 260M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 260M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384112
Número de transportadores CUDAsem dados112
Frequência do núcleo822 MHz550 MHz
Quantidade de transistores1,950 million754 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)170 Watt75 Watt
Velocidade de texturização52.6730.80
Desempenho de ponto flutuante1.263 gflops0.308 gflops
Gflopssem dados462

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 260M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI-2-way
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 260M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória2004 MHzUp to 950 MHz
Largura de banda de memória128.3 GB/s61 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 260M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMIDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI++
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 260M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 260M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 260M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 Ti 7.90
+706%
GTX 260M 0.98

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560 Ti 3047
+704%
GTX 260M 379

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
+216%
GTX 260M 4901

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 Ti e GeForce GTX 260M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p63
+800%
7−8
−800%
Full HD66
+144%
27
−144%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Forza Horizon 4 50−55
+767%
6−7
−767%
Hitman 3 14−16
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 45−50
+246%
12−14
−246%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+271%
7−8
−271%
Watch Dogs: Legion 55−60
+75%
30−35
−75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Forza Horizon 4 50−55
+767%
6−7
−767%
Hitman 3 14−16
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 45−50
+246%
12−14
−246%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+271%
7−8
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 55−60
+75%
30−35
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 50−55
+767%
6−7
−767%
Hitman 3 14−16
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 45−50
+246%
12−14
−246%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+271%
7−8
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 55−60
+75%
30−35
−75%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 30−33
+900%
3−4
−900%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+325%
4−5
−325%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 50−55
+1150%
4−5
−1150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+833%
3−4
−833%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

É assim que GTX 560 Ti e GTX 260M competem em jogos populares:

  • GTX 560 Ti é 800% mais rápido em 900p
  • GTX 560 Ti é 144% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 560 Ti é 2100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 560 Ti ultrapassou o GTX 260M em todos os 43 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.90 0.98
Novidade 25 de Janeiro 2011 2 de Março 2009
Processo tecnológico 40 nm 55 nm
Consumo de energia (TDP) 170 Watt 75 Watt

O GTX 560 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 706.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.

O GTX 260M, por outro lado, tem um consumo de energia 126.7% inferior.

O GeForce GTX 560 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 560 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 260M - para notebooks.


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