560 SE vs. 650

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Pontuação de desempenho combinado

GTX 560 SE
4.94
+9.5%

O 560 SE supera o 650 em 10% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho594615
Lugar por popularidadenão no top-10065
Relação preço-qualidade0.120.34
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF114GK107
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Fevereiro 2012 (12 anos atrás)6 de Setembro 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$89.99 $109
Preço atual$703 (7.8x)$207 (1.9x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 650 tem uma relação qualidade/preço 183% melhor do que o GTX 560 SE.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento288384
Número de transportadores CUDAsem dados384
Frequência do núcleo736 MHz1058 MHz
Quantidade de transistores1,950 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt64 Watt
Velocidade de texturização35.3333.9 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante847.9 gflops812.5 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento210 mm14.5 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pinOne 6-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128-bit GDDR5
Frequência de memória3828 MHz5.0 GB/s
Largura de banda de memória91.87 GB/s80.0 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
3D Visionsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 SE 4.94
+9.5%
GTX 650 4.51

O 560 SE supera o 650 em 10% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 560 SE 1914
+9.4%
GTX 650 1749

560 SE supera 650 em 9% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 560 SE 2400
+5.7%
GTX 650 2270

560 SE supera 650 em 6% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 560 SE 6235
+39.7%
GTX 650 4462

560 SE supera 650 em 40% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 560 SE 23
+64.3%
GTX 650 14

560 SE supera 650 em 64% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.94 4.51
Novidade 20 de Fevereiro 2012 6 de Setembro 2012
Custo $89.99 $109
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 64 Watt

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650. A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 560 SE e GeForce GTX 650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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